Closed destinyd closed 9 years ago
def self.notify_voted_vote_has_new_select(vote_item)
end
def self.notify_vote_item_owner_be_selected(vote_item)
end
def self.notify_vote_has_new_select(vote_item)
end
def self.notify_vote_item_be_selected(vote_item)
end
在需要提醒的点放入方法即会对对应用户进行提醒。
暂为这样,到时候看还能怎样优化。
建议把创建 message 记录的触发放在模型层里,原因如下:
在线观看地址: http://www.mindpin.com/ui-design/pinidea/dist/html/notification-0-list.html
集成注意事项:
字段名
field :read_at, type: Time # 阅读时间
# 提醒类型 in %i[voted_vote_has_new_select own_vote_item_be_selected vote_has_new_select vote_item_be_selected]
field :style, type: Symbol
field :total, type: Integer, default: 1 # 数目记录
方法
def read! # 标记为已读
end
def read? # 返回是否已读
end
类方法
def self.notify to_user, vote, style # 创建对于style的提醒
end
def self.notify_voted_vote_has_new_select vote_item, from_user #2.1 我参加的议题增加了选项
end
def self.notify_vote_item_owner_be_selected vote_item, from_user #2.2 我创建的选项被人投票了
end
def self.notify_vote_has_new_select vote_item, from_user #2.3 我创建的议题增加了选项
end
def self.notify_vote_item_be_selected vote_item, from_user #2.4 我创建的议题中有任意选项被人投票了
end
4个事件触发已经集成到模型层内
提醒规则进一步细化,防止过多重复的提醒:
已集成到 0.2
目前有四种触发通知的时机:
2.1 我参加的议题增加了选项 2.2 我创建的选项被人投票了 2.3 我创建的议题增加了选项 2.4 我创建的议题中有任意选项被人投票了
至于通知里写什么,宋亮考虑。
这些东西打算写在controller里。 至于通知模型使用原来的 Message,模型字段没有改变,考虑添加类函数,处理不同通知。