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继续上个issue的编号,事实证明:任何达到一定复杂度的代码中的bug与特性皆不可数,都无法避免bug与特性的产生
bug22:在可使用方块上右键规则具有不确定性,有时放置方块有时又使用方块,应改为Shift+右键放置方块,直接右键使用方块
Shift
bug23:先在A处放一个TNT方块并点燃,再分别在A,B处放TNT,再B处点燃(使用)TNT,诡异地发现A处TNT被点燃,再B处点燃(使用)TNT,更诡异地发现A处出现一个被点燃的TNT
bug24:TNT爆炸时应与旁边TNT联为整体同时爆炸,而非一个先爆炸再爆炸下一个
bug25:方块会神奇地出现网格,用户体验极其不佳
bug26:使用中文zh_CN时,“minecraft”“Inventory”等词未翻译
zh_CN
bug27:TNT点燃后闪烁时,一下白一下红,应该变为原TNT材质 instead of 变成红色
bug28:按E打开背包,打开背包时调整窗口大小背包界面和遮罩将会错位,如图所示
E
bug29:打开背包界面或工作台界面后仍然能操作空格键&Shift上升下降
空格键
bug30(凑个整刚好30):控制台报错
Traceback (most recent call last): File "D:\www\www\MinecraftPython\jason-bowen-zheng\minecraft\entity\manager.py ", line 37, in on_update for entity in self.entity.values(): RuntimeError: dictionary changed size during iteration
另:bug 17,17,18仍未解决
继续上个issue的编号,事实证明:任何达到一定复杂度的代码中的bug与特性皆不可数,都无法避免bug与特性的产生
bug22:在可使用方块上右键规则具有不确定性,有时放置方块有时又使用方块,应改为
Shift
+右键放置方块,直接右键使用方块bug23:先在A处放一个TNT方块并点燃,再分别在A,B处放TNT,再B处点燃(使用)TNT,诡异地发现A处TNT被点燃,再B处点燃(使用)TNT,更诡异地发现A处出现一个被点燃的TNT
bug24:TNT爆炸时应与旁边TNT联为整体同时爆炸,而非一个先爆炸再爆炸下一个
bug25:方块会神奇地出现网格,用户体验极其不佳
bug26:使用中文
zh_CN
时,“minecraft”“Inventory”等词未翻译bug27:TNT点燃后闪烁时,一下白一下红,应该变为原TNT材质 instead of 变成红色
bug28:按
E
打开背包,打开背包时调整窗口大小背包界面和遮罩将会错位,如图所示bug29:打开背包界面或工作台界面后仍然能操作
空格键
&Shift
上升下降bug30(凑个整刚好30):控制台报错
另:bug 17,17,18仍未解决