minetest4edu / edutest-Mod-Administration-von-Lernszenarios

Edutest ist ein Mod mit dem Kursleiter / Lehrer über ein visuelles Admin-Tool Welteinstellungen und Teilnehmer-/Schüler-Aktivitäten steuern können The Edutest Mod provides a GUI frontend for the educational staff https://github.com/zeuner/edutest
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Features: nächste Ausbaustufe (3.10.2017) / Features für the next Revision (3rd Oktober 2017) #1

Open web2write opened 7 years ago

web2write commented 7 years ago

Erweiterungen des Edutest Mods von Isidor Zeuner, der auch einige andere Mods programmiert hat: https://github.com/zeuner/minetest Die ersten Erweiterungen von Minetest finden sich in den beiden Github-Repositorien: https://github.com/zeuner/edutest-chatcommands Dieses Modul implementiert diverse kommandobasierte Hilfsmittel für Lehrer, insbesondere um Kommandos auf alle Schueler anzuwenden. Z.B. (im Zusammenhang mit einer Freeze-Erweiterung) um alle Schüler einzufrieren, wenn sich alle auf etwas ausserhalb des Spiels konzentrieren sollen. https://github.com/zeuner/edutest Dieses Modul implementiert die graphische Oberfläche. Das obige Modul wird auch dafür benötigt, da die Buttons der graphischen Oberfläche auf die Kommandos zurückgreifen.

Nächste Aufbaustufe (3.10.2017

Absoluten Vorrang haben zunächst die Bautools, also die Integration von Areas und wordedit … (die eingeklammerten Features sind auf die dann folgende Ausbaustufe "verschoben" )

Diese Aufstellung stellt eine Priorisierung von Features dar, die gesammelt wurden von der Community unter https://zumpad.zum.de/p/MinetestEdu-Features

A. Bautools:

  1. Bereiche markieren und freigeben für Gruppen (mit Mod Areas und Markers) .. das wäre gut, wenn man diese Rechte-Zuweisung von Areas irgendwie schlau in wordedit einbinden könnte, also AREAS entsprechend zu erweitern - und dass dan auch den AREAS-Entwicklern vorzuschlagen, es in die nächsten Releases mit aufzunehmen :-)

B. Servertools / Welteinstellungen

  1. Setzen des Lehrer-Passwortes
  2. Einfaches speichern und laden von Welten
  3. Umschalten: Kreativ-Modus / Überlebensmodus
  4. aktivieren/Deaktivieren: Bauen, fliegen, Kämpfen, Monster, Dynamit

C. Schüler-Administration:

dazu hat Birgit Larcher eine interessante Erweiterung gefunden: https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=18382&p=291485

  1. teleportieren (Schüler zu mir, ich zu Schüler)
  2. Schüler wieder zurückportieren an ihre letzten Arbeitsplätze - erst später: mit der Nutzung eines "echten" Datenbank-Backends, die Du angesprochen hattest).
  3. einfrieren
  4. stumm schalten
  5. Inventar wegnehmen
  6. Items geben ( Auswahlliste, Suchfunktion, vorbereitetes Paket -> in Einstellungen festlegen?)
  7. Gruppeneinteilung
  8. (zufällige Aufteilung - später)
  9. Aufteilung durch Lehrer
  10. Selbst Auswahl durch Schüler - selbst Gruppen bilden?? ev. später!)
  11. Anzeige der Gruppenmitglieder
  12. Skin Auswahl mit "einfachen" Skin, nur einmal am Anfang (über anderen MODs!)
  13. (Namen der Schüler abweisen, Umbenennung einfordern - später)
  14. integrierter Sprachchat - vielleicht den MineCraft-Chat erweitern durch entsprechende MODS - auch, dass man ihn speichern kann, wäre schön - ev. später
  15. Sprachchat: Lehrer redet, alle müssen zuhören. - ev. später
  16. Sprachchat: Direkte Kommunikation zwischen zwei Spielern
  17. Sprachchat: Lehrer kann Rederecht erteilen.
zeuner commented 7 years ago

Die Integration von WorldEdit und areas wird hier diskutiert: https://github.com/Uberi/Minetest-WorldEdit/pull/137 (auf Englisch)