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feat(games): ロールバック方式から言える格闘ゲームにおける状況確認 #106

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Subject

あるフレームから数フレームの間におきる出来事はほぼ決まっているという話。

Where

What

アクションゲームにおいてロールバック方式と呼ばれるネットコードが成立しているという事実から以下の事に言及する

あるフレームから高々数フレーム以内に起きる出来事は確率的に決定可能である

予測が外れる確率は高々ロールバックの発生率に等しい

キャラクターのアクションによる結果は数フレーム先に関して起因するコマンドの成立時に決まっている

「状況確認しやすい」リアルタイムな対戦ゲームは「状況確認」のための情報を増やす事で成立する