mkoncz / ivosjatek

Drinking game with React.
https://ivosjatek.hu
MIT License
0 stars 0 forks source link

Add the rules of other drinking games #106

Closed mkoncz closed 4 years ago

mkoncz commented 4 years ago

Traditional, offline games. It is a good content for SEO bots.

mkoncz commented 4 years ago
  1. Kings Cup

Ami kell hozzá: italok, franciakártyák A Kings Cupot bármennyien játszhatjátok. A lényeg, hogy készítetek egy listát, hogy milyen kártyához milyen ivós feladatot rendeltek, majd húztok a kártyapakliból. Minden alkalommal azt kell tenned, ami a listán az adott kártya mellett szerepel. Minél jobban belebonyolódtok a játékba, annál izgalmasabb. Ha letöltöd a Kings Cup nevű ingyenes applikációt, akkor a kártyák felett megjelennek a szabályok is, így nem kell neked kitalálnod őket.

  1. Thumper

Ez egy gyors és egyszerű, hangos és csapkodós játék. Körbeültök egy asztalt, ezután pedig mindenki elkezd lassan tapsolni: kettőt az asztalra csaptok, kettőt tapsoltok. Az asztalra csapásokat és a tapsolást is hanggal nyomatékosítjátok. Ezután mindenki mutat egy egyéni jelet, mondjuk meghúzza a fülét vagy betakarja a szemét. Miközben mindenki tapsol a ritmus szerint, az első játékos mutatja a saját jelét, majd egy másikét. Ezt a másiknak észre kell vennie, majd ugyanúgy mutatnia a saját, majd egy harmadik játékos jelét, és így tovább. Aki nem reagál gyorsan és helyesen, annak meg kell innia a pohara teljes tartalmát.

  1. Rezzenéstelen arc

Ami kell hozzá: italok, papír, toll Amikor isztok, nehéz rezzenéstelen arccal ülni, így ez a játék remek kihívás. Vicces vagy figyelemfelkeltő mondatokat ír egyikőtök jól olvashatóan papírcetlikre, miközben mindenki rezzenéstelen arccal ül. Ezután minden játékos felvesz egy papírt és megpróbálja megőrizni rezzenéstelen arckifejezését. Akinek nem sikerül vagy bármilyen reakciót mutat, innia kell.

  1. Flip Cup

Ami kell hozzá: italok, fél literes műanyagpoharak A Flip Cup az egyik legjobb ivós játék kezdőknek. Két csapat versenyez egymással. A két csapat egymásnak ellentétes oldalon áll, és a poharakat az italokkal az asztal szélén tartja. Amelyik csapat előbb issza ki a poharak tartalmát és pöccinti fejtetőre a poharakat, az nyer.

  1. Bumm

Ami kell hozzá: italok Az egyik legegyszerűbb ivós játék. Minden játékos mond egy számot hangosan, sorban, 1-től kezdve, kivéve a 7-et, annak többszöröseit és amiben benne van a szám (pl. 17). Ebben az esetben azt mondja: bumm. Aki elhibázza, iszik. Ilyen egyszerű.

  1. Legvalószínűbb

Ami kell hozzá: italok A játékosok körben ülnek és feltesznek egy "legvalószínűbb" kérdést. Például: "Ki a legvalószínűbb, hogy elbújna idegenek elől?" Ezután háromra mindenki arra a személyre mutat, aki szerinte a legvalószínűbb. Akire a legtöbben mutatnak, az iszik és annyit, ahányan mutattak rá.

  1. Vedd fel a táskát

Ami kell hozzá: italok, papírtáska Ez egy nagyon szórakoztató játék, akár már ezen a hétvégén kipróbálhatjátok. Tegyetek egy papírtáskát a földre, majd próbáljátok felvenni. Na de hol a csavar? Csak a szátokat használhatjátok hozzá, semmi mást. Akinek nem sikerül felvenni a táskát, iszik.

  1. Ivós Jenga

Shutterstock

Ami kell hozzá: italok, Jenga A részeg Jenga olyan, mint a normál Jenga, de vicces és őrült kihívásokkal, amelyek a Jenga fakockákon szerepelnek. Miután felépítettétek a tornyot, húzzatok ki sorban egy-egy kockát, majd helyezzétek a tetejére, ezután pedig teljesítsétek az adott kockán lévő kihívást. Ha a torony összedől, a kihívást duplán kell teljesíteni. Írhattok a fadarabokra ti is, vagy vásároljatok ivós-jengát.

  1. Összeragadva

Ez a játék szó szerint közelebb hoz titeket. Kettesével vagytok párban, és úgy kell végrehajtanotok bizonyos feladatokat, hogy egy-egy testrészetek össze van kötve. Ha ez nem sikerül, akkor bizony mindketten isztok.

  1. Én még soha nem

Ami kell hozzá: italok Az én még soha nem játék nagyszerű lehetőség arra, hogy megismerhesd a barátaid titkait. Ossz meg valamit a többiekkel, amit még soha nem tettél meg. Ha valaki megtette a jelen lévők közül, neki innia kell. Például, ha azt mondod: "engem még soha nem igazoltattak", akkor mindazok, akiket már igen, isznak. A legfontosabb, hogy a barátaid elismerjék a ciki sztorikat is, így gondold meg, mit mondasz.

Mindig figyelj a mértékletességre, ha alkoholt fogyasztasz, és erre figyelmeztesd a társaidat is!

mkoncz commented 4 years ago

Sör –és fröccspong

Egyszerűek a szabályok és a játék is. Két csapat játszik egymás ellen, a lényeg, hogy az ellenfél poharába beledobj egy pingponglabdát, és ha ez sikerült, meg kell inniuk a pohár tartalmát. Két fajta szituációban jobb ez a játék, mint az átlagos sörpong. Ha valaki nem szereti a sört, az is nyugodtan játszhat és ha keverjük a piát, hamarabb beüthet a bódulás & ájulás. Ha a labda visszapattan a ti térfeletekre, újra dobhattok, viszont arra ügyeljetek, hogy mindig legyen a közelben egy pohár víz, amit a labda öblítésére szántok. Elég kellemetlen tud lenni, amikor a hideg sört kortyolva egy hajszál ölelgeti a nyelvcsapodat, meg amúgy is, sokkal higiénikusabb így. A poharak elrendezése ugyanaz, mint a sörpongnál, viszont a fröccs és a sör aránya csakis rajtatok áll. p2016110228a67d2d

mkoncz commented 4 years ago

Én még sosem…

Ez az aljas kis játék tökéletes arra is, hogy jobban megismerjünk valakit és arra is, hogy leitassuk, akit jól ismerünk. Felkészülni nem nehéz és a szabályok is egyszerűek. Elég, ha fogsz egy üveg, vagy pohár italt (a bátrabbak valami töményt is választhatnak), és leültök egy körbe. Valaki mond egy mondatot azzal a kezdettel, hogy „Én még sosem…”. (Minden ilyen kimondott állításnak igaznak kell lennie.) Akire viszont nem igaz az állítás, tehát ő már tett ilyet, az iszik egy becsületes kortyot és a következő kérdezővel újra elkezdődik a kör. Nézzünk csak egy példát: „Én még sosem ittam pálinkát.” Béla és Juli már ittak pálinkát, ezért belekortyolnak az italukba, és jöhet a következő állítás.

mkoncz commented 4 years ago

Húzz egyet és reménykedj

Ehhez a játékhoz nem kell más, csak egy pakli kártya, haverok és pia. Keverjétek meg a paklit alaposan, és már kezdődhet is a játék. Minden körben sorban húztok egy-egy lapot, és a lapnak tulajdonított feladat érvényesül: (A játékban szereplő lapok: 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A) 7: Csak te iszol 8: Csak a fiúk isznak 9: Csak a lányok isznak 10: Mindenki iszik J: Akik melletted ülnek, isznak Q: Kijelölhetsz valakit, aki igyon K: Ez a legizgalmasabb lap. Kijelölhetsz valakit, hogy minden alkalommal, amikor neked innod kell, ő is igyon. Ez az áldás (vagy átok) addig tart, amíg a pakli összes lapját el nem használjátok. A: Válassz egyet a lapok funkciói közül (kivéve: K)

Próbálj meg kihúzni egyet és reménykedj

Ez a játék az előbbire nagyon hasonlít. A különbség csak annyi, hogy jenga elemekre kell az utasításokat felírni és értelemszerűen a kihúzott darabkán lévő szabály érvényesül. Na de mi van, ha ledöntöd az egész tornyot? Hát, reménykedj, hogy kevés italod maradt, mert mindet meg kell innod, mielőtt a következő kör elkezdődik. ivósjáték upsidaisium

Végezetül egy egész éjszakán át tartó, nagyon idegesítő játékkal kívánunk kellemes bulit az estére mindenkinek. T-Rex

Mindig amikor iszol, a könyöködet az oldaladhoz kell szorítanod, mint egy T-Rex, ha ezt elfelejted és nem tudod (vagy akarod) elsunnyogni, újra innod kell.

Mértéktartó, jó szórakozást!

mkoncz commented 4 years ago

A Halálkör az egyik legegyszerűbb itatós kártyajáték: bizonyos laptípusoknál bizonyos csoportok isznak (pl. pirosnál a lapot húzó, hetesnél a férfiak, nyolcasnál a nők stb.). Kilencesnél egy szót kell bemondani, és mindenkinek kell rá mondani egy rímet. Aki nem tud, iszik.

mkoncz commented 4 years ago

Már az ókori görögök és kínaiak is ivós játékokkal szórakoztatták magukat, úgyhogy a lerészegedés vicces felgyorsításával több ezer éves tradíciókat is követünk. A játékszabályok országtól és generációtól, de még baráti társaságtól függően is eltérnek, folyamatosan bővülnek, variálódnak, mutálódnak: most összegyűjtöttük a Player tíz kedvencét, ahogy mi ismerjük őket.

Aktív játékok: Bottle-Can / Hajolaj-Dzsibuti Nagy társasággal érdemes játszani ezt a számolós játékot. A szabály a következő: minden játékos az óramutató járásával megegyező irányban elkezd felfele számolni: egy, kettő, három, négy... azonban az ötös és a hetes szám helyett egy-egy előre meghatározott szót kell mondani. Én külföldiektől úgy tanultam, hogy az ötöst a “Bottle” a hetest pedig a “Can” szóval helyettesítjük, de a hazai hagyományoknak megfelelően nehezebben kimondható, de azért rövid szavakat használjunk, mint a hajolaj vagy a dzsibuti. Az ötös helyett tehát hajolajat mondunk, a hetes helyett pedig dzsibutit és így számolunk felfele.

Na de! A hetesnél, azaz a dzsibutinál megfordul a kör, és az óramutató járásával ellentétesen kell folytatni tovább. Valamint nem csupán az olyan számoknál kell hajolajat vagy dzsibutit mondanod, amelyekben az ötös vagy hetes szám szerepel (tizenöt, tizenhét, huszonöt, huszonhét stb.), hanem a többszöröseiknél is: (tíz, tizennégy, húsz, huszonegy) is. Tehát ha addig nem hibázik senki (ami elég ritka), akkor harmincöt helyett hajolaj-dzsibutit mondasz, mert öttel és héttel is osztható.

Nagyon egyszerű elrontani: ötöst vagy hetest mondasz, túl sokáig gondolkozol, elfelejted, hogy megfordult a sorrend vagy épp összekevered a hajolajat a dzsibutival. Aki hibázik, annak le kell húznia egy pohár előre kitöltött italt, ami lehet rövid is...

Thumper Ez egy hangos és csapkodós játék, úgyhogy eszerint válaszd meg a helyszínt, mielőtt belefogsz a barátaiddal! Körbeültök egy asztalt, majd mindenki elkezd lassan tapsolni: kettőt az asztalra csaptok, kettőt tapsoltok. A két asztalra csapást az áré-áré hanggal, míg a tapsolást az o-ó ordítással nyomatékosítjátok (ami egyre artikulálatlanabb lesz, ahogy halad a játék). Ezután mindenki mutat egy egyéni nonverbális jelet, például X meghúzza a fülét vagy Y betakarja a szemét stb.

Miközben mindenki skandál és tapsol a ritmus szerint, az első játékos mutatja a saját jelét, majd egy másik ember jelét. Ezt a másiknak észre kell vennie, és ugyanúgy mutatnia kell először a saját, majd egy harmadik játékos jelét, és így tovább. Eközben a csapás-taps-skandálás olyannyira felgyorsul, hogy a végén már szinte lehetetlen gyorsan és helyesen reagálni. A hibázónak meg kell innia pohara teljes tartalmát.

Zenés vagy filmes játékok Egyszerű és hatékony játék a gyors lerészegedéshez. Beraktok egy számot (pl.: AC/DC: Thunderstruck vagy Britney Spears: Hit me baby one more time), és megneveztek egy meghatározó szót a számból (Thunder, Baby). Ha elhangzik a szó az első játékos iszik, majd ha másodszor is elhangzik a tőle balra ülő iszik stb. – ez az AC/DC esetében 34, míg Britney klasszikusánál 22 ivást jelent. Filmekkel is nagyon jól játszható játék, de ebben az esetben bővül a képlet: nagy klasszikus beszólásoknál le kell húzni az adott italt (pl.: Terminátor: “Hasta la vista, baby!”, Gyűrűk Ura: “Fussatok, bolondok!”).

Egy igaz, egy hamis Ezt a régi, jól bevált játékot olyan társaságoknak ajánljuk, akik még kevéssé ismerik egymást – tehát lehet egy randi is. A játék menete nagyon egyszerű: valaki elmesél két történetet. Ezek közül az egyik igaz, a másik pedig hamis. Miután meghallgattátok a két történetet, tippelnetek kell, vajon melyik igaz, és melyik kamu. A rosszul tippelőknek le kell húzniuk, ami előttük van (lehet sör, bor, tömény is). Ha azonban mindenki rájött az igazságra, akkor a bénán kamuzó mesélőnek kell a pohara fenekére néznie.

“Én még soha” Szintén az ősidőkig nyúlik vissza ez a megismerkedős ivósjátékok legegyszerűbbike. A játékosok olyan állításokat mondanak, amelyeket még soha nem tettek meg. Aki a körből megtette az adott állítást, annak innia kell. Minden mondat az “én még soha” tagadással kezdődik, és minél pikánsabb az állítás, annál élvezetesebb a játék pl.: “én még soha nem szexeltem nyílvános helyen” – az idő és az elfogyasztott italmennyiség előrehaladtával az “én még soha nem kéktúráztam” típusú ásítós mondatokból úgyis nagy beismerések lesznek.

Kockajátékok: Pisont Ennél bonyolultabb ivós játékról nem tudok – de éppen ezért igen-igen változatos és szórakoztató. A játék történelmi kialakulása okán leginkább a selmeci diákhagyományok kultúrköréhez köthető. Minimum három ember, két kocka és rengeteg ital kell hozzá. A résztvevők körbeülnek egy asztalt, és két kockával dobálni kezdenek.

A dobás értéke mindig a számok összege, nem pedig helyiértéke. Aki a játék kezdetétől először dobja ki a 2+1-es számkombinációt, az a játékos lesz a Pisont, fejére papírcsákót húztok. Innentől fogva az összes olyan dobás esetén, amelyben a 3-as szám szerepel, innia kell egy kortyot. Ha a következő körben újra 2+1-et dob, kétszeres Pisonttá válik, így a 3-as szám legközelebbi előfordulásakor már kétszeres szorzóval kell innia (nem ritka a négy-ötszörös Pisont sem, de a krónikák jegyeztek már fel 12-szeres Pisontot is). Ha Pisont lettél, akkor az asztalt csak EKS-sel (poharad fenékig ürítésével) hagyhatod el. A megegyező értékeknél (2+2, 3+3, 4+4 stb.) a dobó játékos felez, azaz az egyik kocka értékét kiosztja közületek valakinek, a másik felét megissza ő maga.

A türelmetlen dobó büntetése (azaz ha azelőtt dobsz, mielőtt a többiek befejezték volna az ivást), hogy neked is meg kell innod azt a mennyiséget, amelyet az éppen ivók fogyasztottak. A csaló dobó büntetése (ha rázás közben helyesen tippeled meg a kockák összegét), hogy húzóra meg kell innod a piádat (EKS!). A hardcore Pisont-szabály is igen elterjedt. Ekkor az összes 6-os szám dupla 3-asnak számít, így a Pisont által elfogyasztott italmennyiség a többszörösére nő.

További nevezetes dobások

0+0 és 0+1 (ha mindkét, vagy az egyik kocka leesik az asztalról): végzetes hiba, ezért mindenki megissza pohara teljes tartalmát 1+1, a legszánalmasabb dobás: a dobó játékos egy kortyot kénytelen inni magában 2+1: az új Pisont tiszteletére minden játékos iszik egy kortyot 3+2: a dobót megelőző játékos iszik egy kortyot. Ha van Pisont, akkor a szorzójának megfelelő számú kortyot iszik ő is. 3+3: felező, emellett minden játékos gyorsan megfogja az orrát, a dobó dönti el, ki volt a leglassabb, arra oszt egy kortyot 3+4: a dobót követő játékos iszik egy kortyot 4+1: a dobót megelőző játékos iszik egy kortyot 4+2: ugyanaz, mint 3+3 (csak nem felező) 5+1: ugyanaz, mint 4+2 5+2: ugyanaz, mint 3+4 5+5: felező, emellett minden játékos egy kortyot iszik a legkerekebb dobás tiszteletére.

Szingapúri Hatos Adott egy dobókocka és hat pohár, melyeket megtöltötök különböző italokkal (lehetőleg minden szerepeljen a repertoárban: sör, bor, tömény, de üdítő is). Kinevezitek az első számú poharat, és dobálni kezdtek. A szabály egyszerű: a dobásodnak megfelelő számú pohárban lévő italt kell lehúznod. Amikor megittad, újratöltöd valamilyen tetszőleges itallal, és átadod a kockát. Ha hatost dobsz, akkor a hatodik pohár tartalmának lehúzása után újra te jössz. Tehát ha röviddel töltesz, újra és folyamatosan hatosokat dobálsz, akkor hamar kidőlhetsz.

Kártyajáték A vetkőzős pókernél valamivel bonyolultabb kártyás játék következik. A játékosok körbeülnek egy paklival. A kártyákon ugyebár számok vannak (kettőtől hétig, valamint bubi, dáma, király ász), ez alapján folyik az ivászat.

Az első játékos húz egy kártyát, és indul is a játék a következő szabályok szerint: 2: senki nem érintheti meg a nyaka felett magát, különben innia kell 3: bottle-can / hajolaj-dzsibuti az első rontásig. A vesztes iszik. 4: szabályalkotó: a játékos bármilyen szabályt alkothat (előny, ha köze van az iváshoz) 5: aki húzott, mond egy “én még soha” állítást 6: vízesés: az első játékos elkezd inni, a másik rögtön utána, a harmadik azonnal a második után, és így tovább 7: szolgaság: valakit kiválasztasz a társaságból (érdemes a legjózanabbra bökni), aki attól kezdve téged szolgál: ha neked innod kell, akkor neki is Bubi: aki húzott, gyorsan rányomja a hüvelykujját az asztalra, ezután mindenki más is. A leglassabb iszik. Dáma: aki kihúzza, mond egy szót (például hotel), és a többieknek láncban hasonló hangzású, vagy rímelő szót kell mondaniuk (motel, fotel stb.). Aki nem tud, vagy túl sokat vár, iszik. Király: megadsz egy témát (például telefonmárkák) majd indul a kör: telefonmárkákat kell sorolni. A kör addig megy, amíg az egyik játékos már nem tud többet, vagy olyat mond, ami már elhangzott. Ekkor ő büntetésből iszik. Ász: kérdésmester. Aki ezt a lapot húzza, bármelyik játékostól kérdezhet valamit több körön keresztül. Aki nem tud a kérdésre válaszolni, az iszik. A kérdésmester titulus akkor szűnik meg, ha valaki után ászt húz – onnantól ő válik kérdezővé.

Rövidező játék: orosz rulett Ahányan vagytok, annyi feleses pohárra és valamilyen átlátszó röviditalra (eredetileg vodkára, de lehet gin, fehérrum vagy pálinka) lesz szükségetek. Minden poharat megtöltötök vízzel, kivéve egyet, amibe az említett röviditalt töltitek. A poharakat összekeveritek, majd mindenki lehúz egyet, és nézitek, vajon ki kapta a golyót.

Társasjátékok Alkoholi és Részegedj Okosan! a két legismertebb ivós társasjáték, amelyeket meg is vásárolhatsz, de elkészítheted magad is. Ha jól megnézed a képet, minden magyarázat feleslegessé válik a játék brutalitását illetően.