Closed MaciejPuczkowski closed 11 years ago
Opis implentacji (bardziej znaczące algorytmy największe trudności): Dodałem dodatkowe modyfikatory np. zwiększenie rażenia, zwiększenie szybkości o 0.5, rozrzucenie stworków, zostawianie bomb tapniecia - niechciane upuszczanie bomb. Zmieniłem też kolorki modyfikatorów. Modifier, nie jest już interfejsem, tylko klasą. Usunąłem EmptyModifier. Dodałem metodę getBlock, która zwraca swój chest, jakiego używa. Dodałem kilka klas dziedziczących po Chest - tyle ile jest modyfikatorów, żeby każdy mógł się rysować inaczej. Branch, który dotyczy zadania i003_z002b.
Zmiany w stosunku do podanego wcześniej opisu zadania: brak
Zmiany w stosunku do podanego wcześniej wpływu na dotychczas zaimplementowane funkcjonalności: brak
Akceptuję. Słowo odnośnie gameplay'u: Proponowałbym wydłużyć działanie modyfikatorów - 2 sekundy to trochę krótko... Dalej, ciągle wydaje mi się dziwne, że speed boost nie jest czasowy. Po rozwaleniu paru bloków, zanim dojdę do duszka, speed mi dochodzi do 10 i mogę już skakać po całej planszy.
Nazwa funkcjonalności: Nowe modyfikatory
Opis zadania (co najmniej 50 słów) Dodanie nowych modyfikatorów - zasięg bomby, rozrzucanie stworków, itd.
Oszacowany czas przewidziany na realizację zadania: Do końca iteracji