Closed MaciejPuczkowski closed 11 years ago
Maciek, zrób to tak, że dodasz jakąś klasę np Scaler, która ma za zadanie przeliczać współrzędne na mapie na współrzędne ekranowe. Niech każda metoda Draw z niej korzysta. Wtedy dodanie paska bedzie proste, bo po prostu przesunie się wszystko w dół i zmieni ekranowe rozmiaru kafelków, żeby spasowało. Również każda zmiana w stylu poszerzenie paska czy coś, bedzię wiązała się ze zmianą tylko w jednym miejscu
Opis implentacji (bardziej znaczące algorytmy największe trudności): Dodałem klasy: Scaler i Panel i wmieszałem je w kod. Wszystko co rysuje się na ekranie podczas gry powinno być przeskalowane przez klasę Scaler. Branch, który dotyczy zadania i003_z002.
Zmiany w stosunku do podanego wcześniej opisu zadania: brak
Zmiany w stosunku do podanego wcześniej wpływu na dotychczas zaimplementowane funkcjonalności: brak
Akceptuję.
Nazwa funkcjonalności: Pasek stanu
Opis zadania (co najmniej 50 słów) Wyświetlanie u góry ekranu statystyk związanych z grą. Oszacowany czas przewidziany na realizację zadania: Do końca iteracji