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MikuMikuDance for Unity
BSD 3-Clause "New" or "Revised" License
414 stars 83 forks source link

Mecanim対応 #18

Closed eral closed 10 years ago

eral commented 10 years ago

一旦PullRequest投げます。

確認しているモデルは下記です。

モデル名 Mecanimオン Mecanimオフ 備考
Tda式初音ミク・アペンド(Ver1.00)
おんだ式初音ミク(Ver.1.21)
ぴくちぃ式ミク(v1.4) (未調査)
七葉1052式箔鳥居改変初音ミク1052C-Re(Ver.1.8a) (未調査)
ゆきはね式初音ミク(Ver2.32) (未調査)
けみか式初音ミク(1.2) (未調査)
そむにうむ式初音ミク(BDA06e Rev.000-β002) (未調査)
ままま式DieIrreKatze.改変EARTH改変Appearance Miku WIM(改)(2013/08/25) (未調査) ツインテールの付け根がズレる
あにまさ式初音ミク(MMD Ver.8.03(x64)付属) × (未調査) アニメーションを流し込むと人型を保たない
Lat式ミク(Ver2.3) × (未調査) アニメーションを流し込むと人型を保たない
mqdl式初音ミクXS(rev.c) (未調査)

Mecanimの確認はMecanim Locomotion Starter Kitが流し込めるかどうかで見ています。

元々在ったAvatarSettingScriptのソースを上書いてしまっています、すいません。

GRGSIBERIA commented 10 years ago

プルリクエストありがとうございます. 今のところ,こちらでもConfigure Avatarを表示させる方法を調査しています. 現状で問題があって動かないモデルをコードでスマートに解決するならまだしも, 個々で対応するのは専用のローダをいくつも作るようなものなので大変手間です.

どうしても無理なのであれば,Mecanimの設定をファイルに書き出して,Gitへ投稿してもらう方法を考えています.