Closed Pavel-by closed 4 years ago
Добавил пути к классам & отчет в pdf формате.
По взаимодействию через перегрузку операторов: EffectsComparator - переопределяет operator() \include\GAME\engine\Effect.hpp
FixedArray - переопределяет оператор [] \include\GAME\engine\utils\FixedArray.hpp
ListIterator - операторы ++, ==, != \include\GAME\engine\utils\List.hpp
Ну и operator= переопределен во множестве классов (Effects, Properties, Terrain, BoardView и т.д.)
20 баллов
1) Можете конкретно назвать файлы, где видно взаимодействие через перегрузку операторов
Отчет в следующий раз загружайте в pdf UML лучше разбивать на несколько Конкретно указывайте в каком файле смотреть реализацию того или иного пункта
Пока что 18 баллов