Al activar los Enemigos PURSUERS en modo 128k y COMPRESSED_LEVELS ( en 128k un solo nivel no ocurre este error) da error al compilar:
Si utilizo la versión antigua de los PURSUERS (usando "enem_type_pursuers.h" también da error, pero otro diferente ( esto ya pasaba en versiones anteriores):
Al activar los Enemigos PURSUERS en modo 128k y COMPRESSED_LEVELS ( en 128k un solo nivel no ocurre este error) da error al compilar:
Si utilizo la versión antigua de los PURSUERS (usando "enem_type_pursuers.h" también da error, pero otro diferente ( esto ya pasaba en versiones anteriores):