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Esto es porque el comportamiento no está contemplado. Los tile animados siguen actualizando la pantalla, sin enterarse de que se destruyó el tile.
Es un comportamiento que hay que programar (al destruir tile, comprobar si es de los animados, y desencolarlo). Dejo esto abierto hasta que añada esa funcionalidad.
Los tiles destruibles animados (behs 16), al ser destruidos, desaparecen un instante para volver a reaparecer con behs 0.