morris821028 / hw-HikaruNoGo

Go Game: Monte - Carlo Tree Search & Upper Confidence Bound
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Iterative Deepening on MCTS::selection #4

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由於 selection 一次會到葉節點進行拓展,這可能造成還沒穩定就進行過深的搜索。

預計解決方法

每秒可以產生 6000 組下到最終的盤面,但這無法作為好壞的依據,有一種可能性在於提供的數量不夠多,導致 MCTS 深度不應該太深 (直接在第一層窮舉把時間耗盡會比較好。)