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https://mouse0w0.github.io/2019/02/07/Lwjglbook-02-the-game-loop/
本文翻译自:https://ahbejarano.gitbook.io/lwjglgamedev/chapter2 英文标题:The Game Loop 在本章中,我们将通过创建我们的游戏循环来开始开发游戏引擎。游戏循环是每个游戏的核心部分。它基本上是一个无休止的循环,负责周期地处理用户的输入、更新游戏状态和渲染图形到屏幕上。 下面的代码片段展示了游戏循环的结构: 12345while (ke
https://mouse0w0.github.io/2019/02/07/Lwjglbook-02-the-game-loop/
本文翻译自:https://ahbejarano.gitbook.io/lwjglgamedev/chapter2 英文标题:The Game Loop 在本章中,我们将通过创建我们的游戏循环来开始开发游戏引擎。游戏循环是每个游戏的核心部分。它基本上是一个无休止的循环,负责周期地处理用户的输入、更新游戏状态和渲染图形到屏幕上。 下面的代码片段展示了游戏循环的结构: 12345while (ke