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https://mouse0w0.github.io/2019/02/07/Lwjglbook-09-loading-more-complex-models/
本文翻译自:https://ahbejarano.gitbook.io/lwjglgamedev/chapter9 英文标题:Loading more complex models 在本章中,我们将学习加载在外部文件中定义的更复杂的模型。这些模型将由3D建模工具(例如Blender)创建。目前,我们是徒手创建模型,直接写代码定义它们的几何数组。在本章中,我们将学习如何以OBJ格式定义的模型。
https://mouse0w0.github.io/2019/02/07/Lwjglbook-09-loading-more-complex-models/
本文翻译自:https://ahbejarano.gitbook.io/lwjglgamedev/chapter9 英文标题:Loading more complex models 在本章中,我们将学习加载在外部文件中定义的更复杂的模型。这些模型将由3D建模工具(例如Blender)创建。目前,我们是徒手创建模型,直接写代码定义它们的几何数组。在本章中,我们将学习如何以OBJ格式定义的模型。