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https://mouse0w0.github.io/2019/02/07/Lwjglbook-11-let-there-be-even-more-light/
本文翻译自:https://ahbejarano.gitbook.io/lwjglgamedev/chapter11 英文标题:Let there be even more light 在本章中,我们将实现在前面章节中介绍的其他类型的光。我们先从平行光源开始。 平行光源平行光照击中所有物体的平行射线都来自同一方向,因此它用来模拟遥远但具有高光强的光源,比如太阳。 平行光源的另一个特点是它不受
https://mouse0w0.github.io/2019/02/07/Lwjglbook-11-let-there-be-even-more-light/
本文翻译自:https://ahbejarano.gitbook.io/lwjglgamedev/chapter11 英文标题:Let there be even more light 在本章中,我们将实现在前面章节中介绍的其他类型的光。我们先从平行光源开始。 平行光源平行光照击中所有物体的平行射线都来自同一方向,因此它用来模拟遥远但具有高光强的光源,比如太阳。 平行光源的另一个特点是它不受