Open mqyqingfeng opened 7 years ago
@lzuliuyun 赞 o( ̄▽ ̄)d
你好,new 模拟实现的话 是不是还应该有一个是判断返回的是不是对象
var obj = new Object(), 这里岂不是用了new,改成字面量创建,也行吧 var obj = {}
@mqyqingfeng 对于let obj = new Object()已经使用了new去创造一个实例,那可否直接使用let obj = {}呢
虽然是写new关键字的实现原理 但是懂得了Object.create() 和 new Object() 的区别,很开心
是的,通过
let a = new Object()
let b = Object.create(null)
let c = {}
打印的a,b,c可以看到,b不存在__proto__这个属性,而其他两个则存在。
所以最后一句应该改为:return ret instanceof Object ? ret : obj; 是吗?小白我都看晕了
@haoxl3 应该使用instanceof判断
不使用的话,如果是返回值是function类型的话,自定义的new会返回一个被赋值的构造函数(?是这样叫吗) Otaku { name: 'snow', age: 23, habit: 'Games' }
function objectFactory() {
var obj = new Object();
var Constractor = [].shift.call(arguments);
obj.proto = Constractor.prototype; // obj = Object.create(Constractor.prototype)
var ret = Constractor.apply(obj, arguments);
return typeof ret === 'object' ? ret || obj : obj;
// return ret instanceof Object ? ret || obj : obj;
}
function Otaku(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.habit = 'Games'
return function() {
value = 1;
}
}
Otaku.prototype.strength = 60;
Otaku.prototype.sayYourname = function() {
console.log('I am ' + this.name);
}
var person = objectFactory(Otaku, 'snow', 23)
person.sayYourname()
console.log(person)
如果使用instanceof判断的话,会出现和原生的new 一样的结果。 即, 会报错,TypeError: person.sayYourname is not a function。(仅在上面的实例中)
function objectFactory() {
var constructor = [].shift.call(arguments);
var obj = Object.create(constructor.prototype);
var result = constructor.apply(obj, arguments);
return result instanceof Object? result: obj;
};
赞,以前只知道 call apply bind new 这些方法,看完深入了解了他们是怎么实现的了!
var obj = Object.create(null); obj.proto = Constructor.prototype;
看了上面议论通过 Object.create(null) 创建一个空对象,但我发现实际上这种方式实例没法访问到 Constructor.prototype 上面的属性。
var obj = Object.create(null); obj.proto = Constructor.prototype;
看了上面议论通过 Object.create(null) 创建一个空对象,但我发现实际上这种方式实例没法访问到 Constructor.prototype 上面的属性。
Object.create(null)继承的null的原型,所以没有prototype
是没有prototype,难道通过给obj添加--proto--属性也没用吗。
很赞了
大大你好,我想share一下我在看您文章之前所知道的new的底层实现
function New(fn) {
var res = {};
res.prototype = fn.prototype;
var ret = fn.apply(res, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
if ((typeof ret == 'function' || typeof ret == 'object') && ret !== null) {
return ret;
}
return res;
}
@jawil
var obj = new Object(),//从Object.prototype上克隆一个对象
这行是不是多余了
ES6 简化版
function objectFactory(Constructor, ...rest) {
const instance = Object.create(Constructor.prototype);
const result = Constructor.apply(instance, rest);
return (typeof result === 'object' && result) || instance;
}
没有明白为什么 Constructor 会声明成全局变量
有点不明白为什么这里后来直接在构造函数原型链上加的函数,就取不到了,显示fuction is not defined
const objectContructorUltimate = (...args) => {
let constructor = [].shift.call(args);
let obj = Object.create(constructor.prototype);
let result = constructor.apply(obj, args);
// ensure we return an object or null
return typeof result === 'object' ? result : obj;
};
//your lovely test cases
function cat(name, sex) {
this.age = 16;
this.weight = 20;
return {
name: name,
sex: sex,
};
}
cat.prototype.meow = function() {
console.log('I am' + this.name);
};
const kathy = objectContructorUltimate(cat, 'kathy', 'female');
console.log(kathy.name);
console.log(kathy.sex);
kathy.meow() // meow is not defined
@ositowang 因为你的cat构造函数返回了一个对象,实例化之后也只会返回这个对象。
楼上正解,如果没有返回对象的话,就可以访问到原型对象上新增的方法
没有明白为什么 Constructor 会声明成全局变量
正文例子里面 Constructor
并不是声明成全局变量,只是省略了 var
它的上一句 var obj = new Object(),
是以 ,
结尾,而不是 ;
” 两者的区别就在于
__proto__
一个是实的,一个是虚的,由此我们可以猜测第一种方式是把__proto__
当成了一个属性值,而非去修改了原型! “
感觉根本原因有误。
原因是 Object.create(null)
创建的是一个没有原型链链接的空对象, new Object()
类似于 Object.create(Object.prototype)
创建的是有原型链链接的空对象,
var a = Object.create(null)
var b = new Object()
Object.getPrototypeOf(a) // null
Object.getPrototypeOf(b)
Object.getPrototypeOf(b) === Object.prototype // true
a
是没有原型链链接的空对象,自然访问不到__proto__
属性,没有在原型链上,所以也可以用来做字典,不会有原型链上属性影响。
reference: You Don't Know JS Object.create
return typeof ret === 'object' ? ret : obj;
这里不严谨:
如果构造函数return
的是函数的话,接收到的也会是那个函数。
如果return null
,也应该返回obj
。
所以我认为应该写成:
return (typeof ret === 'object' || typeof ret === 'function')? ret||obj : obj;
我也好想写React呐,不过React估计是第三个或者第四个系列,现在第一个系列还没有发布完呢,第二个系列估计要写20篇左右,写到React,估计都下下个月了……看来是赶不上这波撕逼的浪潮了~😂😂😂
实际上,过了一年都没有开始写 React 系列 T^T
两年了...
这种方式可以不
@Arrogant128 你的fn执行结果如果返回的是一个非null的对象,mvmv的值应该指向该返回对象。
@btea 我myNew方法写错了,使用Object.create(null)创造出来的对象没有proto属性,应该直接空对象就好了
两年了,我还在等你的react哈哈哈哈哈
两年了,我还在等你的react哈哈哈哈哈
哈哈哈哈哈 想到一个问题 我们是去实现new 还用 var obj = new Object() 这不是有毒吗
实际let obj={} <===>var obj = new Object() 这样理解起来不是更好吗哈哈哈哈哈哈
function objectFactory (o, ...args) { const c = Object.create(o.prototype) c.proto.constructor = o o.apply(c, args) return c }
请问这么写有什么问题吗,我看起来也能用
function Student(name, age, sex) {
People.call(this, name, age);
this.sex = sex;
}
Student.prototype.speak = function() {
return "i im speak";
};
function customizeNew(Sup) {
let Sub = {}; //新建一个对象
Sub.__proto__ = Sup.prototype; //对象的原型指向其构造函数
Sub.constructor = Sup;
return function() {
Sup.apply(Sub, arguments);
return Sub;
};
}
let s2 = customizeNew(Student)("悟空", 24);
let s3 = customizeNew(Student)("悟空1", 25);
@jawil @mqyqingfeng @Imlisten
function objectFactory() { var obj = new Object(),//从Object.prototype上克隆一个对象 Constructor = [].shift.call(arguments);//取得外部传入的构造器 var F=function(){}; F.prototype= Constructor.prototype; obj=new F();//指向正确的原型 var ret = Constructor.apply(obj, arguments);//借用外部传入的构造器给obj设置属性 return typeof ret === 'object' ? ret : obj;//确保构造器总是返回一个对象 };
学习学习,之前一直是理论了解new,也来实践模拟一把😄
这一句没啥用吧
var obj = new Object(),//从Object.prototype上克隆一个对象
var obj = Object.create(null) 这样创建会比较好
let obj = Object.create(Constructor.prototype)
这样和楼主的
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
效果是一样的
博主使用 var obj = new Object()
,是为了返回的对象的__proto__
属性能指向Object目的也许是为了保持一致的表现。评论区有老哥说的使用var obj = Object.create(null)
,表现是不一样的,obj上不存在任何属性此obj.__proto__
则为undefined。其实说var obj = {};var obj = new Object(); var obj = Object.create();
效果都是一样的,既然为了模拟new,封装的时候不使用new跟合理些。强迫症患者0_0
最后的判断可以改成 ret instanceof Object ? ret : obj
我也好想写React呐,不过React估计是第三个或者第四个系列,现在第一个系列还没有发布完呢,第二个系列估计要写20篇左右,写到React,估计都下下个月了……看来是赶不上这波撕逼的浪潮了~😂😂😂
实际上,过了一年都没有开始写 React 系列 T^T
大佬,现在2019年了,React你还没开始写呢,没事,我还能再等两年
/**
* 创建一个空的简单JavaScript对象(即{});
* 链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 ;
* 将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ;
* 如果该函数没有返回对象,则返回this。
*/
const _new = (_Contructor, ...args) => {
// 1.创建一个空的简单JavaScript对象(即{});
const obj = {}
// 2.链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 ;
Object.setPrototypeOf(obj, _Contructor.prototype)
// 3.将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ;
const ret = _Contructor.apply(obj, args)
//4.如果该函数没有返回对象,则返回this。
return ret instanceof Object ? ret : this
}
有个问题,就是这个是模拟new的实现,然后new Object()这个不是已经用了new了吗
有个问题,就是这个是模拟new的实现,然后new Object()这个不是已经用了new了吗
你看下其他人的回复,修改下定义就好了。let obj = {}
发一下我写的版本,
Function.prototype._newOne = function () {
let cotr = this;
let newObj = Object.create({});
Object.setPrototypeOf(newObj, cotr.prototype);
let args = [].slice.call(arguments);
let res = cotr.apply(newObj, args);
function isObjectOrFunction (res) {
return (typeof res === 'object' || typeof res === 'function');
}
return isObjectOrFunction(res) ? res || newObj : newObj;
}
function P (name) {
this.name = name;
}
P.prototype.age = 22;
var p = P._newOne('linyx');
p.name // 'linyx'
p.age // 22
p.__proto__ === P.prototype // true
大家看看这么写有什么问题吗
依葫芦画瓢,我也丢一个小改版
function myNew() {
// 创建一个空对象
let obj = {}
// 获取构造函数
let Con = [].shift.call(arguments)
// 设置空对象的原型
obj.__proto__ = Con.prototype
// 绑定this
let res = Con.apply(obj, arguments)
// 返回新对象
return res instanceof Object ? res : obj
}
/** * 创建一个空的简单JavaScript对象(即{}); * 链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 ; * 将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ; * 如果该函数没有返回对象,则返回this。 */ const _new = (_Contructor, ...args) => { // 1.创建一个空的简单JavaScript对象(即{}); const obj = {} // 2.链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 ; Object.setPrototypeOf(obj, _Contructor.prototype) // 3.将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ; const ret = _Contructor.apply(obj, args) //4.如果该函数没有返回对象,则返回this。 return ret instanceof Object ? ret : this }
@tinytot1 最后应该返回 obj 吧
var obj = Object.create(null) 这样创建会比较好
感觉这样好一点
var obj = Object.create(Constructor.prototype)
Constructor 这不是声明了一个全局变量么?在外部可以访问到啊,是不是要加个声明
/** * 创建一个空的简单JavaScript对象(即{}); * 链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 ; * 将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ; * 如果该函数没有返回对象,则返回this。 */ const _new = (_Contructor, ...args) => { // 1.创建一个空的简单JavaScript对象(即{}); const obj = {} // 2.链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 ; Object.setPrototypeOf(obj, _Contructor.prototype) // 3.将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ; const ret = _Contructor.apply(obj, args) //4.如果该函数没有返回对象,则返回this。 return ret instanceof Object ? ret : this }
ret instanceof Object 这里不行,如果
const _new = (_Contructor, ...args) => { // 1.创建一个空的简单JavaScript对象(即{}); const obj = {} // 2.链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 ; Object.setPrototypeOf(obj, _Contructor.prototype) // 3.将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ; const ret = _Contructor.apply(obj, args) //4.如果该函数没有返回对象,则返回this。 return ret instanceof Object ? ret : this }
代码对于 proto的设置是不正确的,你用下面的测试代码试下就知道了 // 下面是测试代码 function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age;
return {
name: name,
habit: 'read book'
}
}
Person.prototype.strength = 60;
Person.prototype.sayName = function () { console.log('I am ' + this.name); }
var person = _new(Person, 'angela', '20')
console.log(person.name) console.log(person.habit) console.log(person.strength)
person.sayName();
@mqyqingfeng 返回值那里有问题,我改了下:
function myNew (){
const obj = {}
Constructor = [].shift.call(arguments);
obj.__proto__ = Constructor.prototype
const ret = Constructor.apply(obj, arguments)
// 实测,当构造函数返回对象或者函数时,直接返回;如果为null或者基本类型,则返回实例对象
if(
(typeof ret === 'object' || typeof ret === 'function')
&& ret !== null
){
return ret
}
return obj
}
写一个便于理解的版本
function myNew(fn, ...args) {
const obj = Object.create(fn.prototype);
const result = fn.call(obj, ...args);
return typeof result === 'object' ? result || obj : obj;
}
@mqyqingfeng 关于Object.create(null)的猜想我同意,使用Object.keys验证一下。person1是Object.create({})生成的,person2是Object.create(null)生成的。结果如下:
猜想: Object.create(null)是创建一个原型链指向null的对象,当原型链为null时,不可再次更改原型链。因此再次obj.proto 赋值时,实际是添加了一个属性,而不是链接原型了。
原因可能是原型链的顶端就是null(Object.prototype.proto === null//true),所以原型链是null的不可更改
@strongcode9527 @a1029563229 @lzayoih 我也发现了这个问题,测试 demo 为:
function Otaku (age) {} Otaku.prototype.sayHello = function() { console.log('hello') } var person = objectFactory(Otaku, 'Kevin', '18'); console.log(person) person.sayHello() //???
如果使用 Object.create(null),person.sayHello 就会报错,使用 new Object(),会正常打印 hello。
查看由两种方式生成的 person 对象,第一个是由 Object.create 生成的,第二个是 new Object 生成的
两者的区别就在于 proto 一个是实的,一个是虚的,由此我们可以猜测第一种方式是把 proto 当成了一个属性值,而非去修改了原型!
原因其实在 《JavaScript深入之从原型到原型链》中有提过:
proto ,绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于 Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 getter/setter,当使用 obj.proto 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。
new
一句话介绍 new:
也许有点难懂,我们在模拟 new 之前,先看看 new 实现了哪些功能。
举个例子:
从这个例子中,我们可以看到,实例 person 可以:
接下来,我们可以尝试着模拟一下了。
因为 new 是关键字,所以无法像 bind 函数一样直接覆盖,所以我们写一个函数,命名为 objectFactory,来模拟 new 的效果。用的时候是这样的:
初步实现
分析:
因为 new 的结果是一个新对象,所以在模拟实现的时候,我们也要建立一个新对象,假设这个对象叫 obj,因为 obj 会具有 Otaku 构造函数里的属性,想想经典继承的例子,我们可以使用 Otaku.apply(obj, arguments)来给 obj 添加新的属性。
在 JavaScript 深入系列第一篇中,我们便讲了原型与原型链,我们知道实例的 __proto__ 属性会指向构造函数的 prototype,也正是因为建立起这样的关系,实例可以访问原型上的属性。
现在,我们可以尝试着写第一版了:
在这一版中,我们:
更多关于:
原型与原型链,可以看《JavaScript深入之从原型到原型链》
apply,可以看《JavaScript深入之call和apply的模拟实现》
经典继承,可以看《JavaScript深入之继承》
复制以下的代码,到浏览器中,我们可以做一下测试:
[]\~( ̄▽ ̄)\~**
返回值效果实现
接下来我们再来看一种情况,假如构造函数有返回值,举个例子:
在这个例子中,构造函数返回了一个对象,在实例 person 中只能访问返回的对象中的属性。
而且还要注意一点,在这里我们是返回了一个对象,假如我们只是返回一个基本类型的值呢?
再举个例子:
结果完全颠倒过来,这次尽管有返回值,但是相当于没有返回值进行处理。
所以我们还需要判断返回的值是不是一个对象,如果是一个对象,我们就返回这个对象,如果没有,我们该返回什么就返回什么。
再来看第二版的代码,也是最后一版的代码:
下一篇文章
JavaScript深入之类数组对象与arguments
相关链接
《JavaScript深入之从原型到原型链》
《JavaScript深入之call和apply的模拟实现》
《JavaScript深入之继承》
深入系列
JavaScript深入系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog。
JavaScript深入系列预计写十五篇左右,旨在帮大家捋顺JavaScript底层知识,重点讲解如原型、作用域、执行上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、继承等难点概念。
如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎star,对作者也是一种鼓励。