mtaulty / GLTF-Model-Viewer

A simple viewer for GLTF files on HoloLens
MIT License
17 stars 5 forks source link

Some problems trying to compile. #1

Closed predictcare closed 5 years ago

predictcare commented 5 years ago

Hi Mike, we had some problems trying to compile, in build.bat

Let's see what happens. What i have .

A) When doing :

msbuild /target:restore .\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln

the error is

C:\h3d\GLTF-Model-Viewer>msbuild /target:restore .\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln Microsoft (R) Build Engine versione 4.7.3190.0 [Microsoft .NET Framework versione 4.0.30319.42000] Copyright (C) Microsoft Corporation. Tutti i diritti riservati.

Compilazione dei progetti nella soluzione uno alla volta. Per abilitare la compilazione parallela, aggiungere l'opzione "/m". Compilazione avviata 24/04/2019 07:42:39. Progetto "C:\h3d\GLTF-Model-Viewer\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln" sul nodo 1 (destinazioni: restore ). ValidateSolutionConfiguration: Compilazione della configurazione di soluzione "Debug|Any CPU" in corso. ValidateProjects: Il progetto "GLTFSerializationUWPTests" non è selezionato per la compilazione nella configurazione di soluzione "Debu g|Any CPU". C:\h3d\GLTF-Model-Viewer\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln.metaproj : error MSB4057: la destinazione "r estore" non è presente nel progetto. [C:\h3d\GLTF-Model-Viewer\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln] Compilazione progetto "C:\h3d\GLTF-Model-Viewer\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln" (destinazioni: resto re) NON COMPLETATA.

Compilazione NON RIUSCITA.

"C:\h3d\GLTF-Model-Viewer\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln" (destinazione: restore) (1) -> C:\h3d\GLTF-Model-Viewer\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln.metaproj : error MSB4057: la destinazione "restore" non è presente nel progetto. [C:\h3d\GLTF-Model-Viewer\UnityGLTF\GLTFSerialization\GLTFSerialization.sln]

Avvisi: 0
Errori: 1

I can successfully do NUGET RESTORE (next step) , but it's unclear if i have to do that after or before is ok ?

Is there a faster zipped unity project ready to test ? :-)

Thanks in advance, i follow all of your blog post on hololens , they're incredible!

predictcare commented 5 years ago

my fault, i didn't use the right version of MSbuild