Closed slukin1 closed 3 weeks ago
Unfortunately, this information didn't do anything for me
после первого клика В переменной Pt функции useGame() в файле assets/index-xmFDawbb.js доступен массив игрового поля с расположением мин в формате [ { "key": "[1,1]", "value": { "id": 1, "coords": [ 1, 1 ], "isOpened": true, "hasBomb": false, "hasFlag": false, "bombsAround": 0, "blockImage": "data:image/svg+xml,...fill='%23FF9C2E'/%3e%3c/svg%3e" } }, . . . . { "key": "[6,9]", "value": { "id": 54, "coords": [ 2, 1 ], "isOpened": true, "hasBomb": false, "hasFlag": false, "bombsAround": 0, "blockImage": "data:image/svg+xml,...fill='%23FF9C2E'/%3e%3c/svg%3e" } } ]
а появляющиеся монеты MNT доступны через переменную dr.hasBagCoin
https://bybitcoinsweeper.com/assets/index-xmFDawbb.js function useGame() { ... ... ... const hr = randomNumber(0, lr.length - 1) , dr = lr.splice(hr, 1)[0]; dr && (dr.hasBagCoin = !0, dr.bagCoinImage = bagCoinImage$1) // **MNT here* } return Pt // ***all mines here hasBomb true or hasBomb false*** } , []); return { fields: e, fieldsOpened: a, openField: er, initFields: ir, flagsCount: g, setFlag: ar, deleteFlag: rr, placeBagCoins: Qt, setFields: s } } but to find MNT we need to open all cells without bombs minus 1 and wait for MNT appering