Open musicode opened 9 years ago
原文
这节课,我们把前面学的知识运用到 3D 世界。
桔子是一个有趣的混合体:从外部看,它是 shells 的构造方式,随着时间慢慢变大。从内部看,它每一瓣都是相同的(不要较真...)。
在第一节课,我们对圆和球体公式的联系性有了模糊的概念,如下:
现在,以 3D 的世界观再来看:
译注:不得不说,老外真是太会画图了,都不需要翻译啥... The Need For Math Notation
译注:不得不说,老外真是太会画图了,都不需要翻译啥...
也许你已经意识到解释想法变得更难了,我喜欢插图和类比,但是一定要用它们来解释想法么?不是的。
看下数字的发展史。开始,我们用非常字面的符号来计数,比如 I、II、III。最后,我们意识到每个数字都应该有自己的符号,这明显是一种更好的表示方法,比如 V 可以取代 IIIII。
数学抽象有以下几种帮助:
1+1=2
一加一等于二
一块钱加一块钱等于两块钱
在接下来的课程中,我们将学习正式的语言(official language),它能帮助我们交流想法,形成我们自己的规则。
一旦你完全理解了微积分的规则,我们就能探索模式,不论它来自几何图形、商业计划,或是科学理论。
原文
这节课,我们把前面学的知识运用到 3D 世界。
桔子是一个有趣的混合体:从外部看,它是 shells 的构造方式,随着时间慢慢变大。从内部看,它每一瓣都是相同的(不要较真...)。
Exploring The 3d Perspective
在第一节课,我们对圆和球体公式的联系性有了模糊的概念,如下:
现在,以 3D 的世界观再来看:
也许你已经意识到解释想法变得更难了,我喜欢插图和类比,但是一定要用它们来解释想法么?不是的。
看下数字的发展史。开始,我们用非常字面的符号来计数,比如 I、II、III。最后,我们意识到每个数字都应该有自己的符号,这明显是一种更好的表示方法,比如 V 可以取代 IIIII。
数学抽象有以下几种帮助:
1+1=2
比一加一等于二
更好对吧?1+1=2
不用说成一块钱加一块钱等于两块钱
,算术规则是抽象的,我们的工作是把它运用到具体的领域。在接下来的课程中,我们将学习正式的语言(official language),它能帮助我们交流想法,形成我们自己的规则。
一旦你完全理解了微积分的规则,我们就能探索模式,不论它来自几何图形、商业计划,或是科学理论。