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js 深入了解执行上下文和执行栈 #20

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执行上下文(Execution Context)

在运行一段 js 代码的时候,就会生成一个可执行的上下文,根据不同类型的区分,可能会存在以下几种类型的代码执行上下文:

我们来看一段代码:

这段代码中,我们存在一个 global context 和 3 个不同的 function context。你可以随意创建这样的function context但是每一个函数都会创建一个新的执行上下文(EC)。函数外部定义的变量可以被函数内部使用,但是函数内部定义的变量确不能被函数外部使用,这是为什么呢?

执行栈(Execution Context Stack)

浏览器解释器执行 js 是单线程的过程,这就意味着同一时间,只能有一个事情在进行。其他的活动和事件只能排队等候,生成出一个等候队列执行栈(Execution Stack):

我们知道,在一开始执行代码的时候,变确定了一个全局执行上下文global execution context作为默认值。如果在你的全局环境中,调用了其他的函数,程序将会再创建一个新的 EC,然后将此 EC推入进执行栈中execution stack

如果函数内再调用其他函数,相同的步骤将会再次发生:创建一个新的EC -> 把EC推入执行栈。一旦一个EC执行完成,变回从执行栈中推出(pop):

(function foo(i) {
    if (i === 3) {
        return;
    }
    else {
        foo(++i);
    }
}(0));

上面这个函数完成了对自身的3次调用,第一次调用时,生成一个EC推入执行栈,在执行的过程中,又遇到一个新的函数foo(1)此时,又会创建一个新的EC,再次推入...

关于执行栈,有5个关键点可以了解一下:

执行上下文(EC)的一些细节

从上文了解到了一旦函数被调用,都会创建一个新的执行上下文。但是在 js 解释器中,调用执行上下文有2个阶段:

  1. 创建阶段(函数被调用,但是还没有执行):

    • 创建作用域链 scope chain
    • 定义arguments、变量、函数
    • 确定 this 值
  2. 激活/代码执行阶段

    • 主要是对之前定义的变量分配值,开始解释执行代码。

当每一个 function 被调用时,我们可以大致描述一下会创建这样一个executionContextObj对象

executionContextObj = {
    'scopeChain': { /* 变量对象 + 父执行上下文上的变量对象 */ },
    'variableObject': { /* function arguments /  parameters,内部的 variable 和 function 声明 */ },
    'this': {}
}

活动对象和变量对象(Activation / Variable Object [AO/VO])

executionContextObj在函数被调用的时候创建,在创建阶段,会扫描函数的所有参数和变量。扫描的结果成了executionContextObj内部的variableObject属性。下面是执行步骤的细化:

  1. 发现了一个函数调用
  2. 在执行函数执行,创建了一个 EC,推入执行栈
  3. 进入执行阶段:
    • 初始化作用域链
    • 创建 variableObject:内部包含 arguments 对象;内部定义的函数,以及绑定上对应的变量环境;内部定义的变量
  4. 激活阶段:运行函数内部的代码,对变量复制,代码一行一行的被解释执行.

可以通过一段代码来分析一下:

function foo(i) {
    var a = 'hello';
    var b = function privateB() {

    };
    function c() {

    }
}

foo(22);

当我们执行foo(22)的时候,EC创建阶段会类似生成下面这样的对象:

fooExecutionContext = {
    scopeChain: { ... },
    variableObject: {
        arguments: {
            0: 22,
            length: 1
        },
        i: 22,
        c: pointer to function c()
        a: undefined,
        b: undefined
    },
    this: { ... }
}

正如你看到的,在创建阶段,会发生属性名称的定义,但是并没有赋值。一旦创建阶段(creation stage)结束,变进入了激活 / 执行阶段,那么fooExecutionContext便会完成赋值,变成这样:

fooExecutionContext = {
    scopeChain: { ... },
    variableObject: {
        arguments: {
            0: 22,
            length: 1
        },
        i: 22,
        c: pointer to function c()
        a: 'hello',
        b: pointer to function privateB()
    },
    this: { ... }
}