mvuab-g1-14-15 / AlmostHuman

Game Engine MVUAB 2014-2015
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Mejoras en el action manager #56

Closed Vazquinhos closed 9 years ago

Vazquinhos commented 9 years ago

Cambiar el bucle del juego por procesinputs update render

en el process inputs el engine le dira al action manager que coja todas sus acciones y se las guarde en mapas por <tipo de evento, mapa< acción, pair< true, amount > >

El resto de clases consultaran este mapa en lugar de ir a preguntarle a la xinput.