[ ] 선택지 횟수제한을 걸고 선택지의 횟수제한에 걸려 선택지가 잠겼을때, 잠긴 선택지를 누르면 기존에 선택된 선택지가 취소되고, 잠긴 선택지를 선택할수 있다면 잠긴 선택지가 선택되는 기능.
[x] 코드를 수정하고 저장시, 나갈때 또 저장하라고 뜸. 저장 버튼이 무언가 저장하지 않는듯함.
[x] 디자인 관련해서 비슷한 오류가 있음. 디자인을 수정하고 x 버튼을 눌러 나갈때 바로 나가지고 저장도 안되는 경우가 있음.
[ ] 오류가 났을때 나오는 클립보드 복사 후 닫기 버튼을 무시하고 다른 작업을 하면 해당 버튼이 동작하지 않아 오류 창이 무한히 떠있음.
[x] 저장 버튼을 누르면 바로 저장되는 버튼. zip 추출 버튼은 옆에 따로 만드는게 좋아보임.
[ ] a 쵸아를 열었다가 b 쵸아를 열면 스크립트? 가 꼬이는지 오류를 뿜어냄. 조건을 정확히 모르겠음.
[x] 선택지 코드를 넣고 수정하다가 라인 코드를 들어가면 가끔 라인코드에 선택지 코드가 들어가있는 경우가 있음. cyoa를 재실행하면 사라지긴함.
[x] 자동 완성 버그. 자동 완성 기능을 사용하면 한글자식 앞에 지워지지 않고 남음. 예를 들어 바나나를 자동완성 하려고 바 까지 치면 바나나가 나오는데, 해당 자동 완성 글자를 클릭하면 바나나가 남는게 아니라 바바나나가 남음. 선택시 시행코드에선 정상작동하고 실행조건, 보이는 조건에서 첫글자가 복사됨.
[x] 자동완성 기능이 텍스트의 중간을 검색하지 않음. 예를 들어 바나나_사과라는 이름의 선택지가 있다면, 바나라고 검색하면 뜨지만 사과라고 검색하면 뜨지 않음.
[ ] 플러그 앤 플레이 개념이 부족함. 현재는 선택지 내부의 내용, 코드, 설정 등을 보려면 더블클릭해서 들어가야하는데, 차라리 cyoa 메인 화면에서 해당 선택지 아래에 (마치 icc) 붙는 식으로 조절하는게 나아보임.
예를 들어 메인 화면 상단에 내용, 코드, 설정, 이미지 버튼을 만듬. 그리고 그 아래는 메인화면이니까 선택지들이 쭉 나열 되어있음.
거기서 내용 버튼을 누르면 선택지에 현재 보이는 글을 그 자리에서 수정할수 있게 됨. 메인 화면에 내용을 눌렀으니, 메인 화면 아래에 글 수정에 관한 툴이 뜨는거임.
메인화면의 코드 버튼을 누르면, 메인 화면 하단에 코드 관련 옵션이 뜨고, 메인화면 선택지 하단엔 해당 선택지의 코드가 수정할수 있게 떠야함. 그러면 선택지가 50개가 되도, 메인화면에 코드 버튼만 누르면 선택지 50개 아래에 코드가 동시에 뜨니까 선택지 50개의 코드 확인할수 있음. 일일히 선택지로 들어가서 코드 창에 가는 두 세 과정을 없앨수 있음.
설정과 이미지도 같은 방법으로 만들면 좋을거 같음.
그리고 이미지에 관해선, 메인화면에서 선택지가 떠있으면, 외부에서 이미지를 선택지로 드래그, 드롭만 해도 자동으로 들어갔으면 좋겠음.
지금은 이미지를 넣으려면 더블클릭해서 선택지 내부로 들어가고, 이미지 버튼을 누르고, 이미지 추가를 누르고, 이미지를 찾아서 선택하고, 확인버튼을 누르고, 출처 입력 창까지 나오면 그걸 또 클릭하고, 그 뒤에 이미지 목록에 들어간 이미지를 다시 찾아서 클릭하고, 그 뒤에 선택지 창을 나가는 버튼을 클릭해야해서 클릭 과정이 10단계 이상이나 됨.
메인 화면에서 선택지로 이미지를 드래그 드롭하면, 클릭 한번으로 10배의 효율을 낼수 있음.
이는 이미지 뿐 아니라, 코드 수정이나 글을 적는 과정에도 동일하게 적용되는 사안이고, 그 말은 지금 생산성이 5배~10배 정도 낮다는 말이 됨.
프로그램 디자인 관련
[x] 저장 버튼을 누르면 아래 나오는 저장되었습니다. 창이 저장하고 종료할때 play, make 버튼을 가림.
[ ] 검은 배경인 경우 스크롤바가 안보이는 문제.
[x] 윈도우 11 환경에서 스크롤바가 너무 얇아 잡고 스크롤하기 힘든 문제
[ ] 클립보드에서 흰 선택지나 투명 선택지의 경우 거의 보이지 않음. 해당하는 경우 부분적으로 배경을 반전시키거나 하는 등 가시성 조치가 필요해 보임.
[ ] 완성된 cyoa 열어보면 아랫에 변수 ui가 있는데, 변수가 음수가 되면 너비가 변경됨. 음수가 되더라도 변경되지 않았으면 좋겠음.
[ ] 화면 아래 변수 ui 커스텀 기능.
변수 그룹이 있어 특정 변수들을 묶어서 표시하는 기능.
예를들면 그룹1은 금화 은화 동화, 그룹2는 힘민체지정 등 약간의 띄어쓰기 정도만 되어도 좋음.
변수 색상 변경, 변수를 텍스트가 아닌 특정 이미지로 표시하는 기능. 위의 예처럼 금화 은화 동화를 글자가 아닌 금화 모양 소형 이미지를 쓸수 있다거나 하는 등.
[x] 인터넷과 프로그램의 요약 버튼이 위치가 다른걸 통일해줬으면함.
인터넷와 프로그램에서 구현이 다른걸 둘다 똑같이 만들어줘야함...
[ ] 프로그램에서 라인을 닫아둬도 공간을 차지하는 현상이 있음.
선택지 디자인 관련
[ ] 선택지에 프리셋을 설정하더라도, 선택지에 디자인 설정이 따로 있었으면 좋겠음. 일괄로 프리셋을 정한다음, 일부 하나의 선택지는 약간의 변경 요소만 있더라도 프리셋을 새로 만들어야하는 과정이 존재해, 단 하나의 선택지 수정을 위해 새로운 프리셋을 만들어야하기 때문.
[x] 프리셋 복사 기능 : 동일 디자인의 프리셋에 여러 색이 필요해서 만들려니 같은 작업을 반복해야함.
[x] 외곽선 여백을 늘릴수록 선택지 면적이 줄어드는데 반대가 되어야하는거 아닌가 싶음. 외곽선 여백을 늘릴수록 선택지가 좁아지니 뭔가 이상함.
[x] 외곽선 두께가 밖에서 안으로 자라는데 반대가 되어야할것 같음. 그리고 프로그램에선 일정 두께 이상이 되면 더 안 두꺼워지는데, 인터넷에선 수치를 올릴수록 더 두꺼워짐
[x] 선택지 좌우 간격, 상하 간격을 픽셀 단위로 정렬하거나, 좌우 정렬 중앙 정렬이 생겨야한다고 봄. 지금은 디자인할 요소가 너무 없음.
[ ] 선택지 좌측 선택지는 작은 칸 두개, 우측 선택지는 큰 칸 하나 식으로 테트리스하듯 선택지 크기나 모양을, 위치를 조절할수 있어야함. 선택지 모양도 네모에 라운드만 처리할수 있는게 아니라, 각종 도형 모양, 세모, 원, 별모양 등도 필요함.
[ ] 선택지 전체 배경에 이미지를 깔고, 이미지 위에 글을 적을수 있는 기능.
[x] 선택지의 외곽선과 클릭시 외곽선이 두께가 다를경우, 프로그램에선 내부가 변함이 없는데 인터넷에서는 변화가 있음. 둘중 정상적인 작동으로 통일해야할듯.
선택지 관련
[ ] 선택지에서 변경한 내용을 저장하지 않고 나오는 기능. 선택지 뿐 아니라 디자인 설정이나 프로젝트 설정 등에도 필요해보임.
지금은 화살표 아이콘이 나가는걸로 되어있는데,
화살표 아이콘이 저장하지 않고 나가는 버튼.
저장 표시 아이콘이 저장하고 나가는 버튼.
화살표와 저장이 동시에 있는 아이콘은 저장과 동시에 나가기로 만들면 될듯?
그렇게 바꿀 경우 다른 창에서도 동일한 방식으로 아이콘 구성을 하면 직관적으로 될듯함.
[ ] 선택지 기능 - 다수의 선택지를 복수 선택해서 해당 선택지의 관련 옵션을 동시에 수정하는 기능. 예를 들어 글자 폰트, 크기, 색상, 등 일일히 선택지마다 들어가서 수정하려면, 만약 10개 정도의 선택지를 수정하려면 다수 수정이 있으면 한번에 수정할수 있지만 해당 기능이 없다면 10개를 일일히 수정해야함.
[x] 선택지 - 이미지 탭에서 - 이미지 파일을 한꺼번에 추가하는 기능.
[ ] 선택지 - 이미지 탭에서 - 이미지 파일을 추가하고 뜨는 자르기, 출처입력이 안떴으면 좋겠음. 이미지 추가할때마다 클릭해야해서 불편함.
[ ] 선택지 - 이미지 탭에서 - 추가된 이미지 삭제를 어디서 해야하는지 모르겠고 비직관적인것 같음. 선택지의 이미지탭에서 이미지 추가 버튼 옆에 삭제 버튼도 만들어줬으면 함. 그리고 이미지 자체에 자르기 아이콘이 있는데 그 옆에 휴지통 모양의 버튼이나 x 버튼 으로 삭제 아이콘을 추가해 줬으면 함.
[ ] 선택지 - 이미지 탭에서 - 이미지 크기 조절 슬라이더가 나갔다 들어오면 초기화됨. 모든 선택지에서 해당 선택이 기억되었으면 좋겠음. (이 버그는 선택지- 이미지 탭에서만 발생하는듯?)
[ ] 선택지 - 이미지 탭에서 - 이미지 스크롤 위치도 다른 선택지 전체에서 공유되었으면함. 그래야 순차적으로 추가한 이미지를 추가 스크롤 없이 바로바로 추가할수 있음.
[ ] 선택지의 랜덤 모드에서 선택지 배경이 검은색이면 랜덤모드 ui가 안보이는 문제. 랜덤모드 ui 요소의 색을 변경할 수 있어야함.
[x] 슬라이더 디자인 기능 추가
[ ] 상위 선택지에서 하위 선택지를 넣거나 뺄때, 혹은 이동할때 선택지 폭이 초기화 되는 경우가 있음.
[x] 하위 선택지를 상위 선택지에서 꺼내면 상위 선택지가 사라지는 버그. 화면을 스크롤해 내린뒤 올려 새로고침하면 보임. (간혈적으로 발생. 조건을 모르겠음)
[ ] 보여질때 코드 실행 토글 작동안함
[ ] 선택지의 선택 시 시행코드를 작성한 다음 라인코드로 들어가면 라인 종료 시 시행코드에도 앞에서 작성한 선택지 시행코드가 적혀있음
라인 관련
[x] 라인을 어디든 바로 만들어 삽입하는 기능.
지금은 무조건 최하단에 만들어야하는데, 이런 경우 중간에 끼워넣으려면 최하단에 생성된 라인을 수십 라인을 올리기 위해 수 십번 클릭해야함
[ ] 라인 전체를 드래그 드롭으로 옮기는 기능.
위와 마찬가지로 라인을 몇십 라인 올리려면 몇십번 클릭해야함.
[x] 라인에 보이는 이상한 줄 제거? . 라인에 보면 2포인트 정도 두께의 줄과 반투명한 라인바가 있는데 둘이 겹쳐져 나온게 이상함. 차라리 2포인트 정도 되는 줄이 없는게 나아보임.
변수 관련
[ ] 변수가 안생성되는 버그. 변수를 생성하고 나가면 사라져 있거나 해서, 변수를 생성하고 여러 조건으로 이것저것 눌러봐야 생성됨.
[ ] 플러그 앤 플레이 개념이 부족함. 현재는 선택지 내부의 내용, 코드, 설정 등을 보려면 더블클릭해서 들어가야하는데, 차라리 cyoa 메인 화면에서 해당 선택지 아래에 (마치 icc) 붙는 식으로 조절할수 있어야함.
예를 들어 메인 화면 상단에 내용, 코드, 설정, 이미지 버튼을 만듬. 그리고 그 아래는 메인화면이니까 선택지들이 쭉 나열 되어있음.
거기서 내용 버튼을 누르면 선택지에 현재 보이는 글을 그자리에서 수정할수 있게 됨. 메인 화면에 내용을 눌렀으니, 메인화면 아래에 글 수정에 관한 툴이 뜨는거임.
메인화면의 코드 버튼을 누르면, 메인 화면 하단에 코드 관련 옵션이 뜨고, 메인화면 선택지 하단엔 해당 선택지의 코드가 수정할수 있게 떠야함. 그러면 선택지가 50개가 되도, 메인화면에 코드 버튼만 누르면 선택지 50개 아래에 코드가 동시에 뜨니까 50개를 동시에 코드 확인하면서 일일히 선택지로 들어가서 코드 창에 가는 두세 과정을 없앨수 있음.
설정과 이미지도 같은 방법으로 만들면 좋을거 같음.
그리고 이미지에 관해선, 메인화면에서 선택지가 떠있으면, 외부에서 이미지를 선택지로 드래그, 드롭만 해도 자동으로 들어갔으면 좋겠음.
지금은 이미지를 넣으려면 더블클릭해서 선택지 내부로 들어가고, 이미지 버튼을 누르고, 이미지 추가를 누르고, 이미지를 찾아서 선택하고, 확인버튼을 누르고, 출처 입력 창까지 나오면 그걸 또 클릭하고, 그 뒤에 이미지 목록에 들어간 이미지를 다시 찾아서 클릭하고, 그 뒤에 선택지 창을 나가는 버튼을 클릭해야해서 클릭 과정이 10단계 이상이나 됨.
메인 화면에서 선택지로 이미지를 드래그 드롭하면, 클릭 한번으로 10배의 효율을 낼수 있음.
이는 이미지 뿐 아니라, 코드 수정이나 글을 적는 과정에도 동일하게 적용되는 사안이고, 그 말은 지금 생산성이 5배~10배 정도 낮다는 말이 됨.
코드 버그
[x] setVisible 오작동 문제
변수를 보이게 (플레이어표시 체크) 한뒤
setVisible("point",false)를 사용하면 정상적으로 작동함.
변수를 보이지 않게 (플레이어표시 체크안함) 한뒤
setVisible("point",true)를 사용하면 작동하지 않음.
setVisible("point",true)가 작동하는 경우가 있음.
setVisible("point",false)를 통해 변수를 끈뒤,
setVisible("point",true)를 누르면 어느 순간 작동함.
근데 그러면 그대신 setVisible("point",true)가 이상해짐.
디자인 관련 버그
[x] 라인 - 그라디언트 - 레디얼 타입
그리고 0번에서 색상휠을 움직여 색을 바꾸고
1번에서 색상휠을 움직여 색을 바꾸고
다시 0번휠로 돌아가면 1번 휠의 모습이 0번 휠에 입력되어 있음. (적용은 되지 않음)
[ ] 그라디언트가 적용된 선택지가 하얗게 나오는 현상.
레디얼 타입일때 특정 색? 같은 조건이 있는 듯함.
인터넷에서 보이지 않았음.
[ ] 선택지 이미지 좌 우측 정렬에 경우 프로그램과 인터넷이 다르게 작동됨. 프로그램 : 5:5로 놔뉘어져 있음. 인터넷 : 이미지가 최대화됨. 이미지 좌우측 정렬 선택하고 이미지 최대화를 선택해서 그런듯? 그렇다면 프로그램에서 이미지 최대화가 제대로 보이지 않는 것 같음.
프로젝트 설정 변수 버그
[x] 변수 표기명 말고 변수 명에 이름을 적고, 변수 초기값에 클릭하면 눈에는 변수명이 존재하는것으로 보이나, 좌측에 프로젝트 변수 라인에 보면 변수 이름이 기본 변수 이름인 point로 변경되어 있음. 처음에 변수를 입력하고 아래로 커서를 클릭한 순간 변수명이 초기화 되는 버그.
클립보드 버그
[x] 프로그램을 껏다 키면 클립보드가 텅비어 보이나, 아무 선택지나 복사해서 클립보드를 갱신하면 이전에 복사해두었던것이 보임. 처음에 텅비어 보이는게 버그인듯?
[ ] 오류가 나서 클립보드 붙여넣으라 떠서 복사하기 버튼을 클릭을 했지만, 클립보드에 아무것도 복사되어 있지 않는 버그 조건 : 오류 창이 처음 떳을때 복사 후 닫기를 하고 클립보드에 붙여넣으면 정상적으로 복사됨. 그러나 그 직후 또 오류창이 뜸. 두번째 오류창 부터는 복사해도 붙여넣어 지지 않음. 오류창 여러개가 뜨는게 오류이고 그 과정에 클립보드 복사 후 닫기도 먹통이 되는 듯함.
[ ] 투명하고 아무것도 없는 빈 선택지를 복사하는 경우 클립보드에서 선택할수 없는 버그가 있음. (텍스트 창에서 스페이스바를 눌러 정보를 넣으면 클립보드에 정상적으로 등록됨)
윈도우 & 인터넷 일관성 버그
[x] 밑줄이 프로그램에선 띄어쓰기마다 다르게 보이고, 웹페이지에선 이어져보임.
[ ] 인터넷에서 윗첨자 아랫첨자가 작동하지 않음.
[ ] 선택지 높이 그림자가 다르게 작동됨. 모습이 다름.
메시지 버그
[ ] 코드 오류가 나서 수정하고 플레이로 가서 다시 확인해도 오류가 있다고 뜨지만, 사실 제대로 수정된거고 오류 메세지 자체가 오류임. 프로그램을 완전히 종료하고 다시 켜면 오류 메세지가 사라짐.
추가 기능 & 기능 수정
텍스트
[ ] 텍스트 그림자 기능
[x] 텍스트 찾기 기능
검색창에 텍스트를 입력하면 라인과 선택지등 모든 텍스트를 검색해 텍스트를 찾아주는 기능.
특정 단어나 문장을 몇십개 찾아서 수정해야하는 경우가 있는데 그럴때 수백개의 선택지를 모두 읽어서 찾아야해서 필요함.
[ ] 텍스트를 복사 붙여넣을때 자신의 서식을 가지고 붙여넣어지는 기능.
선택지
[ ] 선택지에서 선택한 이미지를 이미지 탭에서 가장 위에 따로 표시하는 기능
선택지에 이미지를 선택하고 마음에 들지않아 조금 자르고 싶어서 찾으러가면 수백장의 이미지를 스크롤바로 내려서 찾아봐야함.
[ ] 복수의 선택지를 선택하고 동시에 크기나 프리셋을 변경하는 기능.
[ ] 선택지가 다른 선택지를 선택하거나 선택을 취소할수 있는 기능.
[ ] 하위 선택지에 '상위 선택지가 선택되면 보임'이라는 옵션이 있으면 좋겠음. 상위 선택지가 10개이고, 각각 하위 선택지가 10개씩 있다면, 상위 선택지가 선택되었을때 하위선택지가 보이게끔 하고 싶다면, 100여개의 모든 하위 선택지의 보이는 조건을 수정해야함. 노가다를 줄이는 선택지는 두가지인데, 복수 수정 기능을 만들어서 복수의 선택지를 선택해 수십개의 선택지를 동시에 수정하는 기능을 만들거나, 앞서 말한것처럼 '상위선택지가 선택되면 보임' 기능을 보이는 조건에 체크리스트나 버튼 식으로 만들면 됨.
선택지 검색
[x] 선택지 검색후 선택지로 바로 가는게 아니라 선택지로 찾아가는 버튼. 선택지를 검색후 삭제하거나 이동하고 싶은데 불가능함. 그래서 선택지를 검색하고 선택지가 있는 화면으로 이동하는 기능이 필요함.
라인
[ ] 라인 모두 닫기, 라인 모두 열기 기능
라인이 몇십개 되니 아래 라인 수정하러 가려면 스크롤바를 엄청나게 당겨야함. 라인 모두 닫기 버튼이 있다면 빠르게 찾아갈수 있게됨.
프리셋
[ ] 그라디언트 색이 0,1만 있는데 계속 늘릴수 있는 기능.
[ ] 프리셋 높이(그림자) 조절 기능
그림자의 색상, 투명도, 각도, 높이 조절 기능
후광처럼 사방그림자, 한쪽 방향 그림자, 등
결과창
[x] 결과창 보기에서 상위 선택지 안에 하위 선택지가 있는 경우, 실제 디자인처럼 상위 선택지 안에 하위 선택지가 있어야함. 지금은 상위 선택지 옆에 나옴.
변수창
[ ] 변수 검색된걸 가나다순으로 정렬하는 기능. 지금은 변수 정렬이 뭔가 내부 다른 이름으로 정렬되고 있는것 같음
글 입력 관련
[x] 글 입력 창에서 드래그시 자동으로 오른쪽 클릭이 된것처럼 팝업창이 뜨는데, 드래그 후 좌측 클릭시 뜨게 되었으면 함.
[ ] 인터넷에서 텍스트를 긁어서 붙여넣은 경우, 서식이 제대로 작동하지 않음.
줄간이 프로그램상에선 보이나 인터넷에선 보이지 않음.
글자색에도 같은 현상이 있음.
[ ] 글자 드래그 드롭이 이상한 버그. 글자를 드래그하고 입력하면 드래그한 글자가 사라지면서 입력되야하는데 이상하게 작동함.
[ ] 글자 드래그 복사가 두번 이상 눌러야 작동하는 버그.
[ ] 글자 줄간 조절 기능 추가. 줄간 기능이 없어 엔터로 조절해야함.
[ ] 글자 색상 변경시 rgb 칸에 숫자를 하나만 넣으면 그 다음은 입력이 안되서 다시 클릭해 입력해야하는 버그. 처음 창을 열면 무조건 발생하고 한번 발생하면 같은 창에서는 다시 발생하지 않음. 이 버그는 다른 색상 변경 파레트에서도 발생함.
[ ] 선택지 내부의 글도 드래그 드롭으로 손쉽게 위치 조정을 할수 있고, 선택지 외부에서도 드래그 드롭으로 위치 조정이 되었으면 좋겠음.
[ ] 선택지의 텍스트를 상하좌우의 중앙에 정렬하는 기능 (선택지 정중앙)
[ ] 선택지의 텍스트 중 일부는 선택지 윗 정렬을 하고, 일부는 선택지 아랫 정렬을 하는 기능.
[ ] 서식 복사 붙여넣기 기능. 텍스트를 드래그하고 서식 복사를 누른뒤, 다른 텍스트에 서식 붙여넣기를 하면 같은 서식이 들어가는 기능.
[ ] 중앙 정렬된 텍스트를 엔터를 두번 정도 쳐서 줄간을 바꾸면 첫번째는 제대로 중앙정렬인데 두번째 이상부터는 좌측 정렬로 변경됨.
61 #62 #63 #64
전체 기능 관련
[ ] 플러그 앤 플레이 개념이 부족함. 현재는 선택지 내부의 내용, 코드, 설정 등을 보려면 더블클릭해서 들어가야하는데, 차라리 cyoa 메인 화면에서 해당 선택지 아래에 (마치 icc) 붙는 식으로 조절하는게 나아보임.
예를 들어 메인 화면 상단에 내용, 코드, 설정, 이미지 버튼을 만듬. 그리고 그 아래는 메인화면이니까 선택지들이 쭉 나열 되어있음.
거기서 내용 버튼을 누르면 선택지에 현재 보이는 글을 그 자리에서 수정할수 있게 됨. 메인 화면에 내용을 눌렀으니, 메인 화면 아래에 글 수정에 관한 툴이 뜨는거임.
메인화면의 코드 버튼을 누르면, 메인 화면 하단에 코드 관련 옵션이 뜨고, 메인화면 선택지 하단엔 해당 선택지의 코드가 수정할수 있게 떠야함. 그러면 선택지가 50개가 되도, 메인화면에 코드 버튼만 누르면 선택지 50개 아래에 코드가 동시에 뜨니까 선택지 50개의 코드 확인할수 있음. 일일히 선택지로 들어가서 코드 창에 가는 두 세 과정을 없앨수 있음.
설정과 이미지도 같은 방법으로 만들면 좋을거 같음. 그리고 이미지에 관해선, 메인화면에서 선택지가 떠있으면, 외부에서 이미지를 선택지로 드래그, 드롭만 해도 자동으로 들어갔으면 좋겠음.
지금은 이미지를 넣으려면 더블클릭해서 선택지 내부로 들어가고, 이미지 버튼을 누르고, 이미지 추가를 누르고, 이미지를 찾아서 선택하고, 확인버튼을 누르고, 출처 입력 창까지 나오면 그걸 또 클릭하고, 그 뒤에 이미지 목록에 들어간 이미지를 다시 찾아서 클릭하고, 그 뒤에 선택지 창을 나가는 버튼을 클릭해야해서 클릭 과정이 10단계 이상이나 됨.
메인 화면에서 선택지로 이미지를 드래그 드롭하면, 클릭 한번으로 10배의 효율을 낼수 있음.
이는 이미지 뿐 아니라, 코드 수정이나 글을 적는 과정에도 동일하게 적용되는 사안이고, 그 말은 지금 생산성이 5배~10배 정도 낮다는 말이 됨.
프로그램 디자인 관련
선택지 디자인 관련
선택지 관련
라인 관련
변수 관련
[ ] 플러그 앤 플레이 개념이 부족함. 현재는 선택지 내부의 내용, 코드, 설정 등을 보려면 더블클릭해서 들어가야하는데, 차라리 cyoa 메인 화면에서 해당 선택지 아래에 (마치 icc) 붙는 식으로 조절할수 있어야함.
예를 들어 메인 화면 상단에 내용, 코드, 설정, 이미지 버튼을 만듬. 그리고 그 아래는 메인화면이니까 선택지들이 쭉 나열 되어있음.
거기서 내용 버튼을 누르면 선택지에 현재 보이는 글을 그자리에서 수정할수 있게 됨. 메인 화면에 내용을 눌렀으니, 메인화면 아래에 글 수정에 관한 툴이 뜨는거임.
메인화면의 코드 버튼을 누르면, 메인 화면 하단에 코드 관련 옵션이 뜨고, 메인화면 선택지 하단엔 해당 선택지의 코드가 수정할수 있게 떠야함. 그러면 선택지가 50개가 되도, 메인화면에 코드 버튼만 누르면 선택지 50개 아래에 코드가 동시에 뜨니까 50개를 동시에 코드 확인하면서 일일히 선택지로 들어가서 코드 창에 가는 두세 과정을 없앨수 있음.
설정과 이미지도 같은 방법으로 만들면 좋을거 같음. 그리고 이미지에 관해선, 메인화면에서 선택지가 떠있으면, 외부에서 이미지를 선택지로 드래그, 드롭만 해도 자동으로 들어갔으면 좋겠음.
지금은 이미지를 넣으려면 더블클릭해서 선택지 내부로 들어가고, 이미지 버튼을 누르고, 이미지 추가를 누르고, 이미지를 찾아서 선택하고, 확인버튼을 누르고, 출처 입력 창까지 나오면 그걸 또 클릭하고, 그 뒤에 이미지 목록에 들어간 이미지를 다시 찾아서 클릭하고, 그 뒤에 선택지 창을 나가는 버튼을 클릭해야해서 클릭 과정이 10단계 이상이나 됨.
메인 화면에서 선택지로 이미지를 드래그 드롭하면, 클릭 한번으로 10배의 효율을 낼수 있음.
이는 이미지 뿐 아니라, 코드 수정이나 글을 적는 과정에도 동일하게 적용되는 사안이고, 그 말은 지금 생산성이 5배~10배 정도 낮다는 말이 됨.
코드 버그
디자인 관련 버그
프로젝트 설정 변수 버그
클립보드 버그
윈도우 & 인터넷 일관성 버그
메시지 버그
추가 기능 & 기능 수정
텍스트
선택지
선택지 검색
라인
프리셋
결과창
변수창
글 입력 관련
내부 리팩토링