Closed mreinfurt closed 10 years ago
Entweder über Segues oder Scenes. Für 2. Variante nützlich:
http://www.spieleprogrammierer.de/wiki/Spielzustand-Automaten
@Greek6 Das hier bitte als nächstes implementieren. Sehr einfaches GameState-Management befindet sich zum Beispiel hier: https://github.com/LaurentGomila/SFML/wiki/Tutorial%3A-Manage-different-Screens
Sag noch @Sebastian93 bescheid, dass er sich primär auf Netzwerk konzentrieren soll. Er kann sein Netzwerk-Issue #7 ja auch noch spezifizieren.
@Bitbridge Das kann zu oder?
@Greek6 Joar, erstmal geschlossen. Mal sehen, ob wir das noch erweitern...
Hierzu gehört zu erst einmal ein GameState-Handling. Es gibt vorerst 2 States:
Das Main Menu besteht aus einem Header (= Titel des Spiels). Dann gibt es die Buttons "Singleplayer", "Multiplayer", "Optionen" und "Beenden".
Singleplayer führt zu GameState "Game". "Beenden" schließt die App.