Diesen Issue nutzen wir, um über das Spiel und dessen Design zu sprechen. Hier findet keine technische Besprechung statt, das befindet sich in #6.
@Greek6 @k-liu @Sebastian93
Survival-Mode
Falls noch genug Zeit bleibt, könnte man auch den Survival-Mode implementieren. Dabei gibt es eine gewisse Anzahl von Gegnern/Bällen (z.B. 25). Während des Spiels läuft dann ein Timer, der die gespielte Zeit hochzählt. Es gibt auch immer einen Stern, den man innerhalb eines Zeitlimits (z.B. 60 Sekunden) einsammeln muss.
Es kommen jedoch keine neuen Gegner dazu. Das Ziel ist lediglich, so lange zu überleben wie möglich. Dadurch, dass man aber trotzdem etwas einsammeln muss, kann man sich auch nicht in eine "geschützte Position" stellen und für ewig dastehen.
Diesen Issue nutzen wir, um über das Spiel und dessen Design zu sprechen. Hier findet keine technische Besprechung statt, das befindet sich in #6. @Greek6 @k-liu @Sebastian93
Survival-Mode Falls noch genug Zeit bleibt, könnte man auch den
Survival-Mode
implementieren. Dabei gibt es eine gewisse Anzahl von Gegnern/Bällen (z.B. 25). Während des Spiels läuft dann ein Timer, der die gespielte Zeit hochzählt. Es gibt auch immer einen Stern, den man innerhalb eines Zeitlimits (z.B. 60 Sekunden) einsammeln muss.Es kommen jedoch keine neuen Gegner dazu. Das Ziel ist lediglich, so lange zu überleben wie möglich. Dadurch, dass man aber trotzdem etwas einsammeln muss, kann man sich auch nicht in eine "geschützte Position" stellen und für ewig dastehen.