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_counter_initState = 0;
으로 초기화 시킨 상태에서 initState 함수에
_counter_initState++;
구문을 넣었다. __counterinitState 변수를 1씩 증가시키는
InkWell의 onTap 에 initState 함수와 setState(() {}) 를 실행시켰다.
실행 화면에서 _counter_initState 변수가 1로 시작하는 것을 볼 수있으나 이후 해당 버튼을 누르면 initState 함수가 실행되지 않는다.
initState 함수는 클래스 생성자 이후 위젯이 생성될 때 호출되는 첫번째 함수이자 한 번만 호출되는 함수이기 때문에 1 증가한 _counter_initState 변수를 볼 수 있지만 이후 변수가 증가하지 못하는 모습을 볼 수 있다.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
int _counter_initState = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
void initState() {
super.initState();
_counter_initState++;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
InkWell(
onTap: (){
initState();
setState(() {});
},
child: Text('ininState 함수 테스트\n $_counter_initState'),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
StatefulWidget
@override
함수를 구현할 수 있음initState()