Closed qiangv closed 5 years ago
原先是做端游,初入H5游戏开发,发现了这个仓库,很棒! 游戏框架的逻辑我学习了下,有个疑问,当出现负载问题的时候,如何进行动态扩容呢? 我的设想是做一系列的H5游戏,一个游戏启动一个docker,N个游戏N个docker,有一个网关负责分配用户到特定的游戏docker里,当不足的时候进行扩容,然后有一个GM端可以进行管理,但总觉得怪怪的,不知道这个你有什么指导的么?
leaf是单服框架,不是分布式。你的需求需要把leaf改成分布式,或者用别的分布式框架
好的。谢谢。
原先是做端游,初入H5游戏开发,发现了这个仓库,很棒! 游戏框架的逻辑我学习了下,有个疑问,当出现负载问题的时候,如何进行动态扩容呢? 我的设想是做一系列的H5游戏,一个游戏启动一个docker,N个游戏N个docker,有一个网关负责分配用户到特定的游戏docker里,当不足的时候进行扩容,然后有一个GM端可以进行管理,但总觉得怪怪的,不知道这个你有什么指导的么?