Closed a997093108 closed 4 years ago
在抓包分析别的游戏都是由服务端发消息给客户端,用于心跳检测. 但Leaf中没有关于WriteMsg()函数发送消息失败的信息. 那么该怎样办啊?
求大神解答鸭!!!
心跳检测和 WriteMsg 是否返回失败没有关系。心跳检测可以根据游戏具体需要在逻辑层实现。
已在Leaf QQ群获取到答案. 大概描述是,客户端或者服务器定时发包,检测超时时间判断心跳. 谢答!
在抓包分析别的游戏都是由服务端发消息给客户端,用于心跳检测. 但Leaf中没有关于WriteMsg()函数发送消息失败的信息. 那么该怎样办啊?
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