Closed Chelsea9900 closed 3 years ago
안녕하세요. 스크립트를 통해, 제페토 캐릭터를 생성한 다음에는 생성 시, 첫번째 파라메터로 넣은 sessionId를 통해 다음과 같이 ZepetoPlayer 컴포넌트에 접근 가능합니다.
ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithUserId(sessionId, player.zepetoUserId, spawnInfo, isLocal); ... const zepetoPlayer = ZepetoPlayers.instance.GetPlayer(sessionId);
(예)에서 말씀주신 '특정 캐릭터의 이동 속도를 높이는 기능'과 같은 경우, 위에서 접근한 zepetoPlayer객체를 통해
zepetoPlayer.character.additionalRunSpeed += 1;
zepetoPlayer.character.additionalJumpPower += 1;
zepetoPlayer.character.additionalWalkSpeed += 1;
과 같은 방식으로 처리하실 수 있을 듯 합니다. zepeto character에 대해, 스크립트를 통한 다양한 커스터마이징 옵션을 업데이트를 통해 추가드릴 수 있도록 하겠습니다.
안녕하세요! zepeto character controller 를 스크립트로 접근하는 방법이 있을까요?
(예) '특정 이벤트가 발생했을 때, 특정 캐릭터의 이동 속도를 높이는 기능' 을 구현하고 싶습니다
zepeto character controller에 관련된 대부분이 Read Only 로 되어있어 조언을 구하고 싶습니다