Closed Chelsea9900 closed 3 years ago
기존의 Unity C# 문법은 out 키워드를 제공해주므로, UnityEngine.Physics.Raycast() 가 RaycastHit 타입의 구조체 데이터를 매개변수로 받을 수 있는 걸로 알고있습니다
반면 타입스크립트는 C#과 달리 out 키워드가 제공이 안되어있어서 질문을 올립니다 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을지 여쭤보고싶습니다
안녕하세요
아래 링크 참고 부탁드립니다 https://github.com/naverz/zepeto-script-sample/issues/30
기존의 Unity C# 문법은 out 키워드를 제공해주므로, UnityEngine.Physics.Raycast() 가 RaycastHit 타입의 구조체 데이터를 매개변수로 받을 수 있는 걸로 알고있습니다
반면 타입스크립트는 C#과 달리 out 키워드가 제공이 안되어있어서 질문을 올립니다 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을지 여쭤보고싶습니다