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제페토에서 자동생성되는 로딩씬 #62

Closed jeejul1010 closed 2 years ago

jeejul1010 commented 2 years ago

제가 따로 메인화면씬과 로딩씬을 만들고 게임씬으로 전환되게 만들었는데요 모바일로 테스트해보니까 제가 만든 로딩씬 다음에 제페토에서 이미 만들어진 로딩씬으로 이어집니다(회전하는 게임아이콘과 파티로 이동하고 있다는 문구). 그러나 한참을 기다려도 게임씬이 로딩되지 않고 0%에 머물고 있네요. 그리고 제 게임을 가로로 플레이하고 있는데 제페토에서 만든 로딩씬의 UI들이 겹쳐서 보입니다. 자동 삽입되는 제페토 로딩씬은 어디서 생성되는 것인가요? 삭제할 수 있나요?

hyeonjin-jo commented 2 years ago

안녕하세요 현재 직접제작한 씬 사이에 제페토 로딩씬이 나오는 현상은 발견이 되지않아서 혹시 좀더 구체적인 상황과 영상 또는 이미지 공유 가능 할까요?

jeejul1010 commented 2 years ago

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-> 혹시 SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1 이런 구문이 제페토 스크립트에서는 제대로 동작하지 않나요? 에디터에서는 문제없이 원하는대로 넘어가지만 모바일 테스트시 씬 넘어갈 때 하얀화면에서 화면이 멈추네요 ㅠㅠ 이 구문 대신 숫자 인덱스를 넣으면 위와 같은 하얀 화면이 나타나지는 않지만 아래와 같이 제페토에서 자동 생성한 로딩씬이 나옵니다. 어느부분에서 생성되는 것일까요?

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제 스크립트를 공유하자면 아래와 같습니다. 혹시 LoadSceneAsync를 사용할 수 없나요? 사실 LoadScene 역시 동일한 문제가 나타납니다 ㅠㅠ

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빌드세팅도 같이 공유합니다. 플랫폼을 ios나 android로 설정해야되나요??

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감사합니다 :)

jeejul1010 commented 2 years ago

안녕하세요 제페토 로딩씬 화면 공유합니다. 이 문제가 계속돼서 씬전환을 구현하지 못하고 있네요ㅠㅠ

[image: image] https://user-images.githubusercontent.com/37315537/141741122-eea249ab-f35b-4a95-a143-b87c661d137f.png

-> 혹시 SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1 이런 구문이 제페토 스크립트에서는 제대로 동작하지 않나요? 에디터에서는 문제없이 원하는대로 넘어가지만 모바일 테스트시 씬 넘어갈 때 하얀화면에서 화면이 멈추네요 ㅠㅠ 이 구문 대신 숫자 인덱스를 넣으면 위와 같은 하얀 화면이 나타나지는 않지만 아래와 같이 제페토에서 자동 생성한 로딩씬이 나옵니다. 어느부분에서 생성되는 것일까요?

[image: image] https://user-images.githubusercontent.com/37315537/141741422-14894747-4425-41f1-8034-136feaa86c6e.png

제 스크립트를 공유하자면 아래와 같습니다. 혹시 LoadSceneAsync를 사용할 수 없나요? 사실 LoadScene 역시 동일한 문제가 나타납니다 ㅠㅠ

[image: image] https://user-images.githubusercontent.com/37315537/141741694-d29a1eff-b2af-404b-9606-9030787c522f.png

빌드세팅도 같이 공유합니다. 플랫폼을 ios나 android로 설정해야되나요??

[image: image] https://user-images.githubusercontent.com/37315537/141741767-dc08de15-d819-47d7-a7b1-18cc1e105240.png

감사합니다 :)

On Mon, Nov 15, 2021 at 4:08 PM hyeonjin-jo @.***> wrote:

안녕하세요 현재 직접제작한 씬 사이에 제페토 로딩씬이 나오는 현상은 발견이 되지않아서 혹시 좀더 구체적인 상황과 영상 또는 이미지 공유 가능 할까요?

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-- hellokitty<3er

crash-k commented 2 years ago

74 와 같은 이슈인것 같습니다.