문의1)
깃 데모 중에 CharacterControllerSample / MultiplaySample 을 제페토로 실행하면
요런 에러가 나는데 해결 방법이 있을까요 ?
문의2)
다른 문의로 제페토 월드 버전을 1.0.3으로 패키지 매니저에서 설정하면 내부망으로 테스트가 안되는데
1.0.2 로만 사용 가능 한 건가요?
문의3)
지금 구현 하려는게 빌드잇을 이용하지 않고 월드를 만든 다음에 그 월드에 수영장을 만들어서 플레이어 들이 수영칠 수 있게
하고 싶은데 가능한 걸까요? 가능하다면 수영장 영역안에 플레이어가 들어 왔을때
플레이어 애니메이션을 수영 애니메이션으로 바꿔주는 구현 방법에 대해 설명이 가능 할 까요?
제페토가 아니라면 수영장 영역 내에 플레잉어가 들어 온것을 체크해서 그 영역 안에 있을때만 수영 애니메이션을
하도록 작업하면 되는데 제페토에서는 어떤 식으로 구현 해야 되는지 궁금합니다.
문의1) 깃 데모 중에 CharacterControllerSample / MultiplaySample 을 제페토로 실행하면
요런 에러가 나는데 해결 방법이 있을까요 ?
문의2) 다른 문의로 제페토 월드 버전을 1.0.3으로 패키지 매니저에서 설정하면 내부망으로 테스트가 안되는데 1.0.2 로만 사용 가능 한 건가요?
문의3) 지금 구현 하려는게 빌드잇을 이용하지 않고 월드를 만든 다음에 그 월드에 수영장을 만들어서 플레이어 들이 수영칠 수 있게 하고 싶은데 가능한 걸까요? 가능하다면 수영장 영역안에 플레이어가 들어 왔을때 플레이어 애니메이션을 수영 애니메이션으로 바꿔주는 구현 방법에 대해 설명이 가능 할 까요? 제페토가 아니라면 수영장 영역 내에 플레잉어가 들어 온것을 체크해서 그 영역 안에 있을때만 수영 애니메이션을 하도록 작업하면 되는데 제페토에서는 어떤 식으로 구현 해야 되는지 궁금합니다.
답변 부탁드립니다.