1.윈도우 유저들은 무언가 코드가 수정이 안되고 있다는 느낌이 들면 바로 리임포트올을 해주자.
2.퍼블릭으로 배열을 선언하고 인스팩터에서 크기를 지정해주고 오브젝트를 넣은다음, 스크립트에서 배열 변수타입을 변경하거나 하면 수정이 되지 않고 그 변수명을 사용할 수 없게된다. 정상적으로 해제하지 못하는것으로 보인다.
예를들어
Image[] 를 선언하고 인스팩터에서 값을 넣어주었다면, 그 변수를 GameObject[]로 변경하면 사용할 수 없는 변수라고 나온다. 이때 리임포트 올을 하면 어셈블리 어쩌고 하면서 파일손상 경고를 띄우기도 하니 고장난 변수명은 완전히 버려버리자. 한번 고장나면 귀찮아지니 조심하자
1.윈도우 유저들은 무언가 코드가 수정이 안되고 있다는 느낌이 들면 바로 리임포트올을 해주자.
2.퍼블릭으로 배열을 선언하고 인스팩터에서 크기를 지정해주고 오브젝트를 넣은다음, 스크립트에서 배열 변수타입을 변경하거나 하면 수정이 되지 않고 그 변수명을 사용할 수 없게된다. 정상적으로 해제하지 못하는것으로 보인다. 예를들어 Image[] 를 선언하고 인스팩터에서 값을 넣어주었다면, 그 변수를 GameObject[]로 변경하면 사용할 수 없는 변수라고 나온다. 이때 리임포트 올을 하면 어셈블리 어쩌고 하면서 파일손상 경고를 띄우기도 하니 고장난 변수명은 완전히 버려버리자. 한번 고장나면 귀찮아지니 조심하자
3.오브젝트 충돌은 잘 작동하고 있다. 도움이 필요하다면 이곳으로 와서 도움을 요청해보자. 코드 : Me793a2 https://open.kakao.com/o/gNaIjUKd