navrocky / urtconnector

Automatically exported from code.google.com/p/urtconnector
0 stars 0 forks source link

Действия при запуске игры #88

Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Здравствуйте
Предлагаю добавить в уртконнектор 
возможность настраивать рабочее окружение 
для более комфортной игры: 
- Выключение лишних звуков и нотификаций в 
системе;
- Выставление статуса 'Занят' в популярных 
im-программах (можно даже с именем сервера 
на котором в данный момент идет игра 8-D)
- Отключение композитинга в оконном 
менеджере (запуск игры в отдельных иксах 
можно будет выкинуть за ненужностью :D)
- Сворачивание в трей собственно окна 
уртконнектора (для эстетов, мне тоже 
сгодится)
В качестве примера реализации подобных фич 
прикладываю скрипт уважаемого Areisp, в 
котором почти все это реализовано для KDE

Original issue reported on code.google.com by bitick%s...@gtempaccount.com on 18 May 2011 at 4:57

Attachments:

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
> запуск игры в отдельных иксах можно будет 
выкинуть за ненужностью

Нельзя, без него неудобно переключаться

> Сворачивание в трей собственно окна 
уртконнектора (для эстетов, мне тоже 
сгодится) между игрой и рабочим столом

Это, в принципе, полезно, у меня игра 
тормозит с развернутым urtconnector или любой 
другой прогой.

> Выключение лишних звуков и нотификаций в 
системе

Зачем?

> Выставление статуса 'Занят' в популярных 
im-программах (можно даже с именем сервера 
на котором в данный момент идет игра 8-D)

Хм, тут работы много, зоопарк поддерживать, 
кто возьмется?

Original comment by navrocky.vlad on 19 May 2011 at 6:36

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Идея в целом неплохая.

Думаю если прикрутить к уртконектору 
скриптовый движок - можно через скриптовые 
плагины это все прикрутить. для разных 
платформ и окружений.

Original comment by kinna...@gmail.com on 19 May 2011 at 11:31

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
>> Выключение лишних звуков и нотификаций в 
системе

>Зачем?

Думаю, во время кланвара эти звуки будут 
сильно лишними, особенно если какое-нибудь 
событие или что-то подобное начнет 
повторяться с неимоверной частотой...
Лично мне это нужно потому что звуки иногда 
(рандомно) у меня вызывают подвисание игры 
на момент... как правило на самый важный 
момент в игре =\

Original comment by bitick%s...@gtempaccount.com on 19 May 2011 at 12:21

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
И еще момент, возможно я просто не нашел, 
есть ли возможность отменить проверку 
сервера перед подключением? сильно 
тормозит запуск, при этом мне эта фича не 
нужна

Original comment by bitick%s...@gtempaccount.com on 19 May 2011 at 12:24

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Там есть "check server before connect" в настройках. Хм, а 
мне нравится эта фича :)

Original comment by kinna...@gmail.com on 19 May 2011 at 4:35

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
>> запуск игры в отдельных иксах можно будет 
выкинуть за ненужностью
>Нельзя, без него неудобно переключаться
А сколько я вас уламывал? :D

> Думаю если прикрутить к уртконектору 
скриптовый движок - можно через скриптовые 
плагины это все прикрутить. для разных 
платформ и окружений.
Реквестирую пейтон! :))) Лучше второй. Сразу 
гарантирую стопицот плагинов различных 
направлений, придецца Plugin Depot делать :D

Original comment by pztrn@pztrn.ru on 20 May 2011 at 7:17

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
В качестве исследовательской 
работы(поскольку я никогда раньше 
скриптование не встраивал), с целью 
дальнейшего промышленного использования я 
буду голосовать за lua. На втором месте 
фреймворк Kross, поскольку он поддреживает(и 
автоопределяет) разные языки. Не знаю как 
сейчас но где-то пол года назад возникал 
вопрос о выпиливании из Kross зависимоти от KDE 
- можно покопать в этом направлении.

Original comment by kinna...@gmail.com on 20 May 2011 at 7:36

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
А что насчет пейтона?

Original comment by pztrn@pztrn.ru on 20 May 2011 at 7:40

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Ну питон поддерживается через Kross? если да - 
то норм, если нет то с моей точки зрения он 
занимает позицию после lua и kross :). А вообще я 
не знаю как скриптовые движки встраиваются 
так что хз :)

Original comment by kinna...@gmail.com on 20 May 2011 at 9:32

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Насколько я знаю, boost пейтон поддерживает

Original comment by pztrn@pztrn.ru on 20 May 2011 at 10:02

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Ну lua подходит больше для скриптования в 
движках, т.к. не содержит собственных 
нормальных библиотек (сокеты, веб, 
интерфейс, файлы и т.д). Поэтому lua надо 
исключить.

Есть Qross - выпиленный из КДЕ Kross, есть в 
принципе прямой контакт с автором этого 
поделия, я его тыркал пол года назад, там 
была рабочая поддержка кажется только 
javascript, пейтон и руби кажется не особо 
работали ))

У пейтона и руби есть важное преимущество 
над остальными - наличие библиотек.

В принципе можно прикрутить только питон, 
хотя у руби поприятнее синтаксис...

Original comment by navrocky.vlad on 21 May 2011 at 1:53

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Плюсую пейтон. Сильно плюсую :) + чтобы 
биндинги были для рисования всяких 
кнопочек-окошек - было бы вообще шикарно :)

Original comment by pozitpoh@gmail.com on 21 May 2011 at 1:59

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Прогресс имеется? *в нетерпении*

Original comment by pztrn@pztrn.ru on 28 May 2011 at 12:28

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by navrocky.vlad on 8 Jul 2011 at 11:10

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by navrocky.vlad on 11 Oct 2011 at 3:10

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Позитрон! нужна твоя помощью
ознакомься комитом r621.

обсуждение в Issue 100

Original comment by kinna...@gmail.com on 5 Feb 2012 at 2:13