Closed rexhang closed 1 year ago
fbneo不属于默认核心,需要根据json配置文件修改吧
意思 要适配 fbneo 需要手动修改gamepad的配置文件么?
gamepad是手柄js事件适配,一般以ps手柄为准。国产手柄并不担保正确自动映射。
如果触摸按钮映射错误,参考如下。 你用那个版本,还是单独核心?
单独核心:他的按键配置在fbneo.json 参考里面的buttons,大概能看见按键映射。
如果你用0.4.99你要确保fbneo.json已经加载。
0.5.8我只是解码,和替换indexedb的处理方式,并没有加大力度replace
如果真有gamepad问题,可以尝试从原始解码中把他原来的gamepad模块提取出来。
代码建议慢慢探索吧,里面有原始解码,和修改后的解码,可以对照修改。
0.5.8模拟核心,时间密匙方面基本上已经破解了(替换函数,使得时间检测固定),所以无需连接emulatorjs获取时间密匙。但是mame方面仍需要连接,判断rom名
代码建议慢慢探索吧,里面有原始解码,和修改后的解码,可以对照修改。
0.5.8模拟核心,时间密匙方面基本上已经破解了(替换函数,使得时间检测固定),所以无需连接emulatorjs获取时间密匙。但是mame方面仍需要连接,判断rom名
感谢回复, 我参考下。
在线游戏?微信小程序并不支持C,所以不可能是C。因此应该是HTML5,然后利用微信开放接口注册用户。保留用户信息。
什么技术?别人是小公司,懂吗? 你会C也能弄,就是下载模拟器的C源代码,编译成asm。就可以在浏览器运行了
如果仍有手柄映射问题直接用0.5.14原版 ,已经测试测试好
fbneo不属于默认核心,需要根据json配置文件修改吧