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2.亮度平衡在拼接前还是拼接后做
3.目前我实现的是,转到HSV,对V分量进行处理,比较耗时,导致20fps不太稳定
4.请教下,目前使用opencl(UMat)执行矫正和透视变换remap(不然cpu占用100%),对于每部分图片一个线程(多Host线程),opencl有命令队列,影响执行效率(线程阻塞),比如20fps(cpu 40% gpu 50%),单个线程耗时在10ms,当设置为30fps,单个线程为30ms,甚至开个视频播放(占用GPU 80%),也影响执行耗时,这部分有没有优化建议(加互斥锁效果不明显)
5.不知市面上的360产品(一般也就4-8核CPU,功能集成在中控安卓),是不是基于opencv实现的,感觉opencv硬件性能要求很高
1.通过V4L2参数设置亮度属性,是否可以达到效果