neozhaoliang / surround-view-system-introduction

A full Python implementation for real car surround view system
MIT License
871 stars 307 forks source link

基于OpenGL ES3.0做环视拼接 #44

Closed DWendou closed 1 year ago

DWendou commented 1 year ago

看到老师您更新了最新的README信息,您想基于TaiChi做一个加速,您觉得OpenGL加速会不会更好一点

neozhaoliang commented 1 year ago

用 Taichi 写也可以指定后端为 OpenGL 加速。如果你自己手写 OpenGL 的部分的话工作量还是挺大的。

neozhaoliang commented 1 year ago

如果你能让这个项目在你的车上跑起来的话,我们可以合作一下一起开发。我这里已经没有可以调试的设备了。

DWendou commented 1 year ago

我确实借鉴了您这个项目中的一些技巧,不过我用的是纯C++版本的,目前已经上车了,只是基于CPU有点慢,达不到帧数,所以也想做一些加速处理,目前是想基于OpenGL ES3.0来做加速。您说的设备是指什么?车载系统吗,我只是做算法这块的,硬件就不知道了。。。团队中其他成员在弄

DWendou commented 1 year ago

我确实借鉴了您这个项目中的一些技巧,不过我用的是纯C++版本的,目前已经上车了,只是基于CPU有点慢,达不到帧数,所以也想做一些加速处理,目前是想基于OpenGL ES3.0来做加速。您说的设备是指什么?车载系统吗,我只是做算法这块的,硬件就不知道了。。。团队中其他成员在弄

neozhaoliang commented 1 year ago

对显示效果要求不高的话,把图片分辨率调小一点,或者去掉亮度和色彩平衡就可以了。

DWendou commented 1 year ago

好的,谢谢老师的建议,我再试试

maGnet2C-cmd commented 1 year ago

您好,我也在尝试使用OpenGL做加速,但在去畸变步骤遇到了问题,能否麻烦给些建议,谢谢! https://github.com/neozhaoliang/surround-view-system-introduction/issues/57