nestor98 / InformaticaGrafica

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Segmentation fault #28

Open nestor98 opened 3 years ago

nestor98 commented 3 years ago

Con esta configuracion ha vuelto. El codigo exacto esta aqui 20f8bd44cabd442fed4e71de07c7bac3bc087538

       // -----------------------------------------------
    // Con PM;
    // Parametros de PM:
    int maxNumFotones= 500000000,
            maxFotonesGlobales= 500000, maxFotonesCausticos= 50000000,
            nFotonesCercanos = 250;
    bool guardarDirectos = false;
    // Renderer de photon mapping:
    PMRenderer pmrend(*escena, nThreads, tipo, usarBVH, resColor, maxNumFotones,
        maxFotonesGlobales, maxFotonesCausticos, nFotonesCercanos,
        guardarDirectos);
    // pmrend.iterarRenderAll(15,argv[1]);

    pmrend.render(argv[1]);

Se hace el preprocess en 1h o asi, y luego al empezar el render (en algun momento, no se cuando), segmentation fault