Можно спокойно закинуть любой мод до запуска клиента и исключение не вылетит. Для этого:
1) Необходимо приготовить любой мод, который хотим добавить. Копируем его(ctrl + c)
2) Открываем папку клиента -> mods. В настройках лаунчера включаем отладку. Запускаем лаунчер
3) Как только закончится хэширование, а в отладке появляется строка: "[DEBUG] Verifying class loader", мы можем спокойно вставить мод(ctrl + v), а игра его спокойно подхватит
P.S Таким же способом можно и удалять все, что пожелаем
Обход при помощи программы FolderGuard.
1) Закидываем мод, который хотим добавить в папку клиента. Заходим в фолдер -> Мастер -> выбрать файл -> ограничить без пароля -> спрятать -> только для чтения
2) Запускаем защиту в фолдере. Включаем лаунчер, который не видит этот файл, но игра с ним запускается.
Можно спокойно закинуть любой мод до запуска клиента и исключение не вылетит. Для этого: 1) Необходимо приготовить любой мод, который хотим добавить. Копируем его(ctrl + c) 2) Открываем папку клиента -> mods. В настройках лаунчера включаем отладку. Запускаем лаунчер 3) Как только закончится хэширование, а в отладке появляется строка: "[DEBUG] Verifying class loader", мы можем спокойно вставить мод(ctrl + v), а игра его спокойно подхватит P.S Таким же способом можно и удалять все, что пожелаем
Обход при помощи программы FolderGuard. 1) Закидываем мод, который хотим добавить в папку клиента. Заходим в фолдер -> Мастер -> выбрать файл -> ограничить без пароля -> спрятать -> только для чтения 2) Запускаем защиту в фолдере. Включаем лаунчер, который не видит этот файл, но игра с ним запускается.
Данный обход на ласт билде актуален: https://github.com/new-sashok724/Launcher/issues/11