Open Chen-Gary opened 3 years ago
红框部分为我添加的UI组件:一个Scroll Panel、一个InputField、一个Button 这三个组件被包在了Private Chat Panel中 他们需要UI样式的调整和屏幕比例适配(现在build出来UI位置会飘)
Private Chat Panel
在点击左侧按钮、选择聊天对象后,可能需要对应按钮变色以提示玩家
或者类似微信在聊天窗上方显示聊天对象的nickname
请注意以下可能有用的接口:
GameObject Private Chat Send Button上附有component PrivateChatSendButton.cs,这个component中维护了
Private Chat Send Button
PrivateChatSendButton.cs
public string privateChatTarget = "";
这个field记录了玩家目前的聊天对象,会随着玩家选择的聊天对象变化而变化,它的值为目标玩家nickname(后期可能变成nickname (uid)的形式)
nickname (uid)
好友系统与数据库联动
请注意以下接口:
Friend List Item.prefab(即图1左侧的好友按钮)上附有component FriendItemButton,这个component维护了好友item的昵称(+uid)
Friend List Item.prefab
FriendItemButton
public string NickName { get; set; } // public string Uid { get; set; } // the uid field should be add later
对Friend List Item.prefab的instantiate请参考UIListView.cs
UIListView.cs
List<string> textlist = new List<string>() { "chh", "hyy", "lyy", "lzh", "rz", "ct", "ynj", "cw" }; // 模拟:从数据库获取的该玩家的好友列表 for(int i=0;i<textlist.Count;++i) { GameObject go = Instantiate(FriendItemPrefab) as GameObject; FriendItemButton friendItemButton = go.GetComponent<FriendItemButton>(); friendItemButton.NickName = textlist[i]; // 将玩家NickName存储在FriendItemButton component中 friendItemButton.UpdateNickNameUI(); // 在按钮上显示好友昵称 go.transform.parent = content.transform; go.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1); }
我没有对这边进行大修改,只有中间“在按钮上显示好友昵称”部分有改动
*未读信息提示
如果要实现这个功能,我需要以下接口:
// 在玩家收到私聊信息时调用该函数,标记未读 public void PrivateChatMarkUnread (string 玩家昵称_或_玩家昵称加uid) // 在玩家点击好友按钮时调用该函数,标记已读 public void PrivateChatMarkRead ()
需完善的功能
红框部分为我添加的UI组件:一个Scroll Panel、一个InputField、一个Button 这三个组件被包在了
Private Chat Panel
中 他们需要UI样式的调整和屏幕比例适配(现在build出来UI位置会飘)在点击左侧按钮、选择聊天对象后,可能需要对应按钮变色以提示玩家
或者类似微信在聊天窗上方显示聊天对象的nickname
请注意以下可能有用的接口:
GameObject
Private Chat Send Button
上附有componentPrivateChatSendButton.cs
,这个component中维护了这个field记录了玩家目前的聊天对象,会随着玩家选择的聊天对象变化而变化,它的值为目标玩家nickname(后期可能变成
nickname (uid)
的形式)好友系统与数据库联动
请注意以下接口:
Friend List Item.prefab
(即图1左侧的好友按钮)上附有componentFriendItemButton
,这个component维护了好友item的昵称(+uid)对
Friend List Item.prefab
的instantiate请参考UIListView.cs
我没有对这边进行大修改,只有中间“在按钮上显示好友昵称”部分有改动
*未读信息提示
如果要实现这个功能,我需要以下接口: