Open HaruInoue opened 4 months ago
objectForRoulette
を持たせる場所はg.game.vars
かも。
ゲームの参加プレイヤー情報を保持する配列を持たせる
とかそのまんまなこと言ってるし。
オブジェクトをclass
として定義する以外にinterface
やtype
にするという方法もあるらしい。
参考:https://typescriptbook.jp/reference/object-oriented/interface
https://typescriptbook.jp/reference/object-oriented/interface/interface-vs-type-alias
個人的にclass
の方が理解しやすいのでclassで良いかという感じ。
概要
オブジェクト一覧に従って、各シーンで利用するオブジェクトを作成する。
完了条件
オブジェクトを作成したプルリクがマージされること。
詳細
userData
は書いてあるまま実装すれば良さそう。objectForRoulette
は実質ただの配列なのでオブジェクト定義も何も無い?