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Initialization
Existen 4 tipos de zombies: Rojo, Verde, Gris y Negro.
Concept Location
Color, Monster, Object.
Impact Analysis
Análisis con JRipples. Clases que se podrían ver impactadas:
Prefactoring
En la clase info se encuentra un arreglo con todos los objetos del juego. Aquí agregamos los 4 tipos de zombies. En la clase mobjtype_t se agregaron los tipos MT_REDZOMBIE, MT_GREENZOMBIE, MT_GRAYZOMBIE, MT_BLACKZOMBIE.
Change Propagation
Clases impactadas info, mobjtype_t.
Verification
Funciona la implementación. No necesita postfatoring.
Conclusion
Se agregaron los zombies de colores como tipos de objetos.
Requisitos de Usuario asociados RU02 - Tipos de Zombie