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Initialization
Los zombies tienen una rapidez dependiendo de su color.
Concept Location
Speed. Zombie. Color.
Impact Analysis
Análisis con JRipples. Clases que se podrían ver impactadas:
Prefactoring
Dentro de la clase info existe un arreglo con todos los objetos en el juego. Dentro de ese arreglo tenemos los tipos zombies agregados en RS03, dentro de los tipos de zombie existe una variable de velocidad, se modificó esa variable para que los zombies tuvieran las velocidades acordadas anteriormente.
Velocidades:
Change Propagation
Única clase impactada info.
Verification
Se verifico que las velocidades estuvieran correctas. No necesita postfatoring.
Conclusion
Cada zombie posee una rapidez.
Requisitos de Usuario asociados RU02 - Tipos de Zombie