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在 Atom 中使用 ESlint #21

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ESlint 主要是用来帮助我们规范书写 JavaScript 代码。通过使用 Atom 的 ESLit 插件,并配合 Airbnb 的 ESLint 规则,我们可以一边编码一边检测语法。关于 ESLint 的详细介绍可看官方文档

1. 在 Atom 中安装 ESLint

$ apm install linter-eslint

2. 在项目中使用 eslint-config-airbnb

[eslint-config-airbnb](https://www.npmjs.com/package/eslint-config-airbnb#improving-this-config)是一个基于 Airbnb's Javascript styleguide 的 ESLint 配置。安装方法如下:

$ npm install --save-dev eslint eslint-plugin-import eslint-plugin-react eslint-plugin-jsx-a11y eslint-config-airbnb

然后在项目根目录添加一个 .eslintrc 文件,并在其中添加如下代码:

{
    "extends": "airbnb"
}

3. 自定义 ESLint 规则

eslint-config-airbnb 中的规则,可能并不完全符合自己的编码习惯,我们还可以在 .eslintrc 中添加一些自定义的规则。

4. ESLint 规则说明

"rules": {

        /*Possible Errors*/

        // 数组和对象键值对最后一个逗号,

        // never参数:不能带末尾的逗号,

        // always参数:必须带末尾的逗号,  

        // always-multiline:多行模式必须带逗号,单行模式不能带逗号  

        "comma-dangle": [2, "never"],

        //禁止在条件表达式中使用赋值语句

        "no-cond-assign": 2,

        //禁止使用console

        "no-console": 2,

        //禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1)

        "no-constant-condition": 2,

        //禁止在正则表达式中使用控制符

        "no-control-regex": 2,

        //禁止使用debugger语句

        "no-debugger": 2,

        //函数参数禁止重名

        "no-dupe-args": 2,

        //在创建对象字面量时不允许键重复

        "no-dupe-keys": 2,

        //在switch语句中禁止重复的case

        "no-duplicate-case": 2,

        //代码块的内容不能为空,禁止空代码块

        "no-empty": 2,

        //正则表达式的内容不能为空,禁止使用不匹配任何字符串的正则表达式

        "no-empty-character-class": 2,

        //禁止对catch语句中的异常进行赋值

        "no-ex-assign": 2,

        //禁止不必要的bool转换

        "no-extra-boolean-cast": 2,

        //禁止使用多余的圆括号

        "no-extra-parens": 2,

        //禁止多余的冒号

        "no-extra-semi": 2,

        //禁止重复的函数声明

        "no-func-assign": 2,

        //禁止在块语句中声明变量或函数

        "no-inner-declarations": 2,

        //禁止使用无效的正则语句

        "no-invalid-regexp": 2,

        //禁止使用不合法或者不规则的空白符

        "no-irregular-whitespace": 2,

        //在in操作符左边的操作项不能用! 例如这样写不对的:if ( !a in b) { //dosomething }

        "no-negated-in-lhs": 2,

        //禁止把全局对象当函数调用,比如下面写法错误的:Math(), JSON()

        "no-obj-calls": 2,

        //禁止在正则表达式字面量中使用多个空格 /foo bar/

        "no-regex-spaces": 2,

        //禁止稀疏数组,清除多余的逗号申明  比如[1,,2]

        "no-sparse-arrays": 2,

        //为了保证两行不相关的代码不会意外的被当做一行代码来解析

        "no-unexpected-multiline": 2,

        //禁止有执行不到的代码

        "no-unreachable": 2,

        //禁止和NaN作比较,推荐使用isNaN方法

        "use-isnan": 2,

        //用来检测JSDoc是否完整和合法

        "valid-jsdoc": 2,

        //typeof操作符返回的结果会是 "undefined",  "object",  "boolean", "number", "string", 和  "function"之一。

        //保证typeof 操作符返回的结果必须和上面六个字符串作比较

        "valid-typeof": 2,

        /*Best Practices*/

        //在声明对象时getter和setter需成对出现

        "accessor-pairs": 2,

        //数值方法的回调函数中强制写return语句

        "array-callback-return": 2,

        //当在代码块中用var声明变量,并在代码块外使用时报错

        "block-scoped-var": 0,

        //用来控制函数的复杂度,分支超过5时报错

        "complexity": [2, 5],

        //不同分支的return语句不能返回不同的类型,要么一致要么都没有  

        "consistent-return": 0,

        // if else while for do后面的代码块是否需要{ }包围,参数:  

        // multi         只有块中有多行语句时才需要{ }包围  

        // multi-line    只有块中有多行语句时才需要{ }包围, 但是块中的执行语句只有一行时,块中的语句只能跟和if语句在同一行。

        //                if (foo) foo++; else doSomething();  

        // multi-or-nest 只有块中有多行语句时才需要{ }包围, 如果块中的执行语句只有一行,执行语句可以另起一行也可以跟在if语句后面    

        // [2, "multi", "consistent"] 保持前后语句的{ }一致  

        // default: [2, "all"] 全都需要{ }包围  

        "curly": 2,

        //所有的switch语句都必须要有一个default分支

        "default-case": 2,

        // 在书写对象的属性或方法时,新的一行代码可以以. 开头,也可以以. 结束。

        // 强制统一object.key中 . 的位置,参数:  

        //      property,'.'号应与属性在同一行  

        //      object, '.' 号应与对象名在同一行  

        "dot-location": [2, "property"],

        // 强制使用.号取属性  

        // 参数: allowKeywords:true  使用保留字做属性名时,只能使用.方式取属性  

        //                       false 使用保留字做属性名时, 只能使用[]方式取属性

        //                       e.g [2, {"allowKeywords": false}]  

        //        allowPattern:  当属性名匹配提供的正则表达式时,允许使用[]方式取值,否则只能用.号取值

        //                       e.g [2, {"allowPattern": "^[a-z]+(_[a-z]+)+$"}]  

        "dot-notation": [2, { "allowKeywords": true }],

        //在进行比较时,必须使用全等=== 和完全不等!==

        "eqeqeq": [2, "allow-null"],

        //在for-in 循环中要使用if语句

        "guard-for-in": 2,

        //代码中禁止使用alert, confirm, and prompt

        "no-alert": 2,

        //禁止使用arguments.caller和arguments.callee

        "no-caller": 2,

        //禁止在case/default语句中使用lexical declarations,例如let, const, function and class

        //因为在case/default中的声明,在整个switch语句中都能够访问到,如果需要声明变量,可以加大括号。

        "no-case-declarations": 2,

        //不能使用看起来像除法的正则表达式

        //用来消除/ (除号)操作符对程序员的迷惑,比如在正则表达式/=foo/中,我们并不能够确定第一个/是除号还是正则表达式,因此我们需要在等号前面加一个转移符/\=foo/

        "no-div-regex": 2,

        //在if else语句中,如果else语句中只含有一个return语句,那么完全可以不使用else语句,直接return。

        "no-else-return": 2,

        //不允许空函数

        "no-empty-function": 2,

        //在结构赋值时,模式不能为空。在ECMAScript2015的结构赋值中,模式为空是不会报错的,只是这样的结构赋值没有任何效果,该条规则就保证了模式不能为空,也就保证了结构赋值的有效性。

        "no-empty-pattern": 2,

        //保证了在和null比较时使用===和!==,而不能够使用==和!=

        "no-eq-null": 2,

        //禁止使用eval函数

        "no-eval": 2,

        //禁止扩展native对象,不能向native的对象上面添加属性

        "no-extend-native": 2,

        //保证了调用bind方法的函数体内有this对象。规避了不必要的使用bind方法的情况。

        //箭头函数中没有this对象,也就不能够使用bind()方法。该规则保证了在所有的箭头函数中使用bind方法将被视为错误。

        "no-extra-bind": 2,

        //如果 loop中没有内嵌的loops或switches, loop标签是不必要的.

        "no-extra-label": 2,

        //在case语句中尽量加break,避免不必要的fallthrough错误,消除从一个case到另一个case的非故意的「fall through」。

        //如果没有添加break等终止语句或者没有添加注释语句,将会抛出错误

        "no-fallthrough": 2,

        //在使用浮点小数时,不能够省略小数点前面的数或者后面的数,必须写。比如.2 2. 应该写2.2 2.0

        "no-floating-decimal": 2,

        //禁止隐式转换,为了消除简写的类型转换

        "no-implicit-coercion": 2,

        //禁止在全局作用域里声明变量或函数

        "no-implicit-globals": 2,

        //在setTimeout(), setInterval() or execScript()中消除隐式eval的使用

        "no-implied-eval": 2,

        //禁止无效的this,只能用在构造器,类,对象字面量

        "no-invalid-this": 2,

        //禁止使用__iterator__属性

        "no-iterator": 2,

        //禁止使用label语句,以避免无限循环

        "no-labels": [2, { "allowLoop": false, "allowSwitch": false }],

        //禁止使用不必要的嵌套代码块

        "no-lone-blocks": 2,

        //禁止在循环体中定义函数并且函数引用了外部变量

        //在循环中定义了函数,但是函数内部没有引用外部变量,或者使用let定义的代码块变量,视为合法

        "no-loop-func": 2,

        //禁止使用魔法数字,建议使用常量来代替

        "no-magic-numbers": 2,

        //保证了在逻辑表达式、条件表达式、申明语句、数组元素、对象属性、sequences、函数参数中不使用超过一个的空白符。

        "no-multi-spaces": 2,

        //该规则保证了字符串不分行书写。

        "no-multi-str": 2,

        //该规则保证了不重写原生对象。

        "no-native-reassign": 2,

        //在使用new来调用构造函数后,必须把生成的实例赋值给一个变量

        "no-new": 2,

        //禁止使用new Function(); 语句。

        "no-new-func": 2,

        //禁止使用new创建String,Number, and Boolean实例

        "no-new-wrappers": 2,

        //禁止使用八进制数字

        "no-octal": 2,

        //禁止使用八进制转义序列,比如 var foo = "Copyright \251";

        "no-octal-escape": 2,

        //禁止对函数的参数重新进行无意义的赋值

        "no-param-reassign": 2,

        //禁止使用__proto__属性

        "no-proto": 2,

        //避免重复声明一个变量

        "no-redeclare": [2, { "builtinGlobals": true }],

        //不要在return语句中使用赋值语句

        "no-return-assign": [2, "always"],

        //禁止代码中使用类似javascript:void(0)的javascript: urls.

        "no-script-url": 2,

        //禁止给自身赋值

        "no-self-assign": 2,

        //禁止和自身作比较

        "no-self-compare": 2,

        //禁止可能导致结果不明确的逗号操作符

        "no-sequences": 2,

        //通过throw语句抛出的对象必须是Error对象本身或者通过Error对象定义的对象。有些情况除外,见官网

        "no-throw-literal": 2,

        //禁止使用不被修改的循环条件

        "no-unmodified-loop-condition": 2,

        //禁止在代码中出现没有被使用到的表达式或值

        "no-unused-expressions": [2, { "allowShortCircuit": true, "allowTernary": true }],

        //禁止在代码中出现没有被使用到的标签

        "no-unused-labels": 2,

        //避免使用没有意义的call() 和 apply()

        "no-useless-call": 2,

        //避免使用不必要的字符串拼接

        "no-useless-concat": 2,

        //不要使用void操作符

        "no-void": 2,

        //生产代码中不能出现warning-comments包含的注释

        "no-warning-comments": [2, { "terms": ["todo", "fixme", "any other term"], "location": "anywhere" }],

        //不要使用with语句

        "no-with": 2,

        //在使用parseInt()方法时,必须要传递第二个参数来帮助解析。

        "radix": 2,

        //在通过var声明变量时,应该放在代码所在作用域的顶部

        "vars-on-top": 2,

        //立即执行函数需要通过圆括号包围

        "wrap-iife": 2,

        //yoda条件语句就是对象字面量应该写在比较操作符的左边,而变量应该写在比较操作符的右边

        //默认的规则要求,变量写在左边而字面量写在右边

        "yoda": 2,

        /*Strict Mode*/

        //使用严格模式

        "strict": 2,

        /*Variables*/

        //变量声明时必须赋初值

        "init-declarations": 2,

        //In IE 8 and earlier,禁止catch子句参数与外部作用域变量同名

        "no-catch-shadow": 2,

        //禁止使用delete删除var声明的变量

        "no-delete-var": 2,

        //防止label和声明的变量重名

        "no-label-var": 2,

        //禁止使用某些全局变量

        "no-restricted-globals": [2, "event"],

        //禁止声明外部作用域中已定义的变量

        "no-shadow": 2,

        //声明变量时禁止覆盖JavaScript中的一些保留关键字,比如NaN、Infinity、undefined、eval、arguments等。

        "no-shadow-restricted-names": 2,

        //禁止使用未被定义的变量,除非已在配置文件的global中进行了说明。

        "no-undef": 2,

        //禁止初始化变量为undefined

        "no-undef-init": 2,

        //禁止把undefined作为变量名

        "no-undefined": 2,

        //不允许定义的变量在后面的代码中没有被使用到

        "no-unused-vars": 2,

        //所有的变量都应该先定义后使用

        "no-use-before-define": 2,

        /*Node.js and CommonJS*/

        //强制回调后return,避免多次调用回调

        "callback-return": 2,

        //强制require()出现在模块作用域的顶部

        "global-require": 2,

        // 如果函数有err入参(err或者error),在函数体内必须进行处理

        "handle-callback-err": [2, "^(err|error)$"],

        //声明时不能混用声明类型

        "no-mixed-requires": 2,

        //禁止把require方法和new操作符一起使用。

        "no-new-require": 2,

        //不能使用__dirname或__filename做路径拼接

        "no-path-concat": 2,

        //禁止使用process.env

        "no-process-env": 2,

        //禁止使用process.exit()

        "no-process-exit": 2,

        //禁用使用指定模块,使用了就会报错

        "no-restricted-modules": [2, "fs"],

        //禁止使用同步方法,建议使用异步方法

        "no-sync": 2,

        /*Stylistic Issues*/

        // 用数组字面量定义数组时数组元素前后是否加空格,

        // never参数: 数组元素前后不能带空格,

        // always参数:数组元素前后必须留空格  

        "array-bracket-spacing": [2, "never"],

        //在单行代码块中,代码块前后是否需要留空格

        // always参数:默认,前后必须留空格

        // never参数: 前后不能带空格  

        "block-spacing": [2, "always"],

        //大括号的样式,比如下面的大括号语法采用『1tbs』,允许单行样式

        "brace-style": [2, "1tbs", { "allowSingleLine": true }],

        //强制使用驼峰命名  

        "camelcase": 2,

        //规定了逗号前后的空白,默认配置规定逗号前面没有空白,而逗号后面需要留空白

        "comma-spacing": [2, { "before": false, "after": true }],

        //规定了逗号放的位置,默认配置逗号应该放在行末,如果设置为first,逗号就应放在行首

        "comma-style": [2, "last"],

        //是否在对象的动态属性(computed properties: ES6引入)中添加空白,默认配置不添加空白

        "computed-property-spacing": [2, "never"],

        //统一this的别名(this赋值的变量名)保证整个应用程序代码的统一。

        //如果一个变量被指定为this对象的别名,那么这个变量就不能够用来赋其他值,只能够用来保存this对象。

        //如果this对象明确被赋值给了一个变量,那么这个变量应该是配置中指定的那个变量名。     

        "consistent-this": [2, "self"],

        //该规则规定文件最后强制换行,仅需留一空行

        "eol-last": 2,

        //要求给函数表达式命名,便于debug

        "func-names": 2,

        //在JavaScript中有两种方式定义函数:函数声明和函数表达式。

        //函数声明就是把function关键词写在最前面,后面跟一个函数名。我们可以在函数申明代码前调用函数

        //函数表达式是通过var等声明变量的关键字开头,然后跟函数名,再后面是function本身。在使用函数表达式定义函数前调用函数会报错

        // 统一定义函数是所采用的方式,参数:  

        //    declaration: 强制使用方法声明的方式,function f(){} e.g [2, "declaration"]  

        //    expression:强制使用方法表达式的方式,默认方式,var f = function() {}  e.g [2, "expression"]  

        //    allowArrowFunctions: declaration风格中允许箭头函数。 e.g [2, "declaration", {"allowArrowFunctions":true}]  

        "func-style": [2, "expression"],

        //规定了标识符命名的黑名单

        "id-blacklist": [2, "data", "err", "e", "cb", "callback"],

        //规定标识符的长度,默认配置标识符最少两个字符

        "id-length": [2, { "min": 2 }],

        //命名检测,标识符命名需和配置中的正则表达式匹配,但是该规则对函数调用无效。

        "id-match": [2, "^[a-z]+([A-Z][a-z]+)*$", { "properties": false }],

        // 统一代码缩进方式,默认值是4 spaces.

        "indent": 2,

        //规定了在JSX中的属性值是使用单引号还是双引号,默认使用双引号

        "jsx-quotes": [2, "prefer-double"],

        //该规则规定了在对象字面量语法中key和value之间的空白,冒号前不要留空格,冒号后面需留一个空格

        "key-spacing": [2, { "beforeColon": false, "afterColon": true }],

        // 规定了keyword前后是否需要留一个空格

        "keyword-spacing": [2, { "before": true, "after": true, "overrides": {} }],

        //统一换行符,"\n" unix(for LF) and "\r\n" for windows(CRLF),默认unix

        "linebreak-style": 2,

        //规定注释和代码块之间是否留空行

        "lines-around-comment": 2,

        //规定代码最多可以嵌套多少层

        "max-depth": [2, 4],

        //规定了代码单行的最大长度

        "max-len": [2, 80, 4],

        //规定了回调的最大嵌套层数

        "max-nested-callbacks": [2, 10],

        //规定了函数参数的最大个数

        "max-params": [2, 3],

        //规定了函数中代码不能够超过多少行

        "max-statements": [2, 10],

        //使用构造函数(new)时首字母需大写,首字母大写的函数需用new操作符

        "new-cap": 2,

        //使用构造函数(new)时必须圆括号不能省略

        "new-parens": 2,

        //规定了变量声明后是否需要空行

        "newline-after-var": 2,

        //规定了return语句前是否是否需要空行

        "newline-before-return": 2,

        //规定了方法链式调用时是否需换行

        "newline-per-chained-call": 2,

        //禁止使用Array构造函数

        "no-array-constructor": 2,

        //禁止使用位操作符

        "no-bitwise": 2,

        //禁止使用continue

        "no-continue": 2,

        //禁止使用行内注释

        "no-inline-comments": 2,

        //禁止在if-else控制语句中,else代码块中仅包含一个if语句

        "no-lonely-if": 2,

        //禁止混用tab和空格

        "no-mixed-spaces-and-tabs": 2,

        //不要留超过规定数目的空白行

        "no-multiple-empty-lines": [2, { "max": 2 }],

        //在if语句中使用了否定表达式,同时else语句又不为空,那么这样的if-else语句将被视为不合法,为什么不将其反过来这样代码更容易理解,该规则同样适用于三元操作符

        "no-negated-condition": 2,

        //三元操作符禁止嵌套

        "no-nested-ternary": 2,

        //禁止使用new Object()来构造对象

        "no-new-object": 2,

        //禁止使用++,--

        "no-plusplus": 2,

        //禁止使用某些特定的JavaScript语法,例如FunctionDeclaration 和 WithStatement

        "no-restricted-syntax": [2, "FunctionExpression", "WithStatement"],

        //函数调用时,函数名和圆括号之间不能有空格

        "no-spaced-func": 2,

        //禁止使用三元操作符

        "no-ternary": 2,

        //禁止行末加空格

        "no-trailing-spaces": 2,

        //禁止在标识符前后使用下划线

        "no-underscore-dangle": 2,

        //禁止使用没有必要的三元操作符,因为用有些三元操作符可以使用其他语句替换

        "no-unneeded-ternary": [2, { "defaultAssignment": false }],

        //禁止属性操作符.的前后和[之前有空格

        "no-whitespace-before-property": 2,

        //规定对象字面量中大括号内是否允许加空格,也适用于ES6中的结构赋值和模块import和export

        "object-curly-spacing": [2, "never"],

        //规定了在每个函数中声明变量是否只使用一次var,该规则同样适用于let和const

        "one-var": [2, { "initialized": "never" }],

        //规定了使用赋值操作符的简写形式

        "operator-assignment": [2, "always"],

        //在换行时操作符应该放在行首还是行尾。还可对某些操作符进行重写。

        "operator-linebreak": [2, "after", { "overrides": { "?": "before", ":": "before" } }],

        //在代码块中,代码块的开始和结尾是否应该留一个空行

        "padded-blocks": 0,

        //对象的属性名是否强制加双引号

        "quote-props": [2, "always"],

        //在JavaScript中有三种方式定义字符串,双引号、单引号、反义符(ECMAScript2015)。规定了字符串定义的方式

        "quotes": [2, "single", "avoid-escape"],

        //注释格式要求JSDoc格式

        "require-jsdoc": [2, {

            "require": {

                "FunctionDeclaration": true,

                "MethodDefinition": false,

                "ClassDeclaration": false

            }

        }],

        //JavaScript不要求在每行末尾加上分号,这是因为JavaScript引擎会决定是否需要在行末加上分号,然后自动帮我们在行末加上分号,这一特性被成为ASI(automatic semicolon insertion),也是JavaScript语言最富争议的特性之一

        //尽管ASI允许我们使用更加自由的代码风格,但是它也可能使得你的代码并不是按你期许的方式运行

        //两个可选参数,always 和never

        //默认配置always,要求在行末加上分号。

        "semi": [2, "always"],

        //该规则用来规定分号前后是否加空格,默认配置如下

        "semi-spacing": [2, { "before": false, "after": true }],

        //要求对同一个模块里的import声明按字母排序

        "sort-imports": 2,

        //规定在同一个变量声明代码块中,要对变量的声明按字母排序

        "sort-vars": 2,

        //规定了在代码块前是否需要加空格

        "space-before-blocks": [2, "always"],

        //函数定义时,function关键字后面的小括号前是否需要加空格

        "space-before-function-paren": [2, "always"],

        //规定圆括号内部的空格。规定是否需要在(右边,或者)左边加空格。

        "space-in-parens": [2, "never"],

        //中綴操作符左右是否添加空格

        "space-infix-ops": 2,

        //规定在一元操作符前后是否需要加空格,单词类操作符需要加,而非单词类操作符不用加

        //words - applies to unary word operators such as: new, delete, typeof, void, yield

        //nonwords - applies to unary operators such as: -, +, --, ++, !, !!

        "space-unary-ops": [2, { "words": true, "nonwords": false }],

        //规定是否需要在代码注释起始符// or /*后面至少紧跟一个空格

        "spaced-comment": [2, "always", { "markers": ["global", "globals", "eslint", "eslint-disable", "*package", "!", ","] }],

        //要求在正则表达式的双斜杠外面加一个圆括号,来消除歧义

        "wrap-regex": 2,

        /*ECMAScript 6*/

        //箭头函数中,如果函数体里只有一句代码时可以省略大括号

        //规定是否可以省略大括号

        "arrow-body-style": 2,

        //箭头函数中,只有一个参数时可以省略圆括号

        //规定了参数是否需要圆括号包围

        "arrow-parens": [2, "always"],

        //规定了箭头函数的箭头前后是否加空格

        "arrow-spacing": [2, { "before": true, "after": true }],

        //保证constructor函数中super()应正确出现,比如在继承的classes中(派生类)必须使用super,否则(非派生类)不要使用super。

        "constructor-super": 2,

        //规定generator函数中星号前后的空白

        "generator-star-spacing": [2, { "before": true, "after": true }],

        //禁止覆盖class命名,也就是说变量名不要和class名重名

        "no-class-assign": 2,

        //箭头函数的箭头和比较操作符 (>, <, <=, and >=)很相似,该规则要求在和比较操作符容易发生混淆时禁止使用箭头函数语法

        "no-confusing-arrow": 2,

        //禁止修改const声明的变量

        "no-const-assign": 2,

        //class中的成员不允许有相同的名字

        "no-dupe-class-members": 2,

        //禁止在Symbol对象前使用new操作符

        "no-new-symbol": 2,

        //该规则可以定义不允许在应用中导入的模块

        "no-restricted-imports": [2,

            "assert", "buffer", "child_process", "cluster", "crypto", "dgram", "dns", "domain", "events", "freelist", "fs", "http", "https", "module", "net", "os", "path", "punycode", "querystring", "readline", "repl", "smalloc", "stream", "string_decoder", "sys", "timers", "tls", "tracing", "tty", "url", "util", "vm", "zlib"

        ],

        //在构造函数中,禁止在super()调用前使用this/super对象

        "no-this-before-super": 2,

        //ES2015提供了默认的空构造函数,禁止使用不必要的空构造函数

        "no-useless-constructor": 2,

        //禁用var,用let和const代替var

        "no-var": 2,

        //ES6中提供了定义对象字面量的方法和属性的简写形式。强制要求在对象字面量中使用方法和属性的简写形式

        "object-shorthand": 2,

        //函数作为函数的参数传入时,传入的函数需要是箭头函数

        //箭头函数中的this对象直接绑定到了其外面包围的函数的this对象。

        "prefer-arrow-callback": 2,

        //如果一个变量声明后不再被修改,那么应使用const来声明该变量

        "prefer-const": 2,

        //推荐使用Reflect上的方法替代以前老方法

        "prefer-reflect": 2,

        // 在ES2015(ES6)中推荐使用剩余参数(...rest)代替arguments变量

        "prefer-rest-params": 2,

        //在ES2015(ES6)中推荐使用扩展符替代apply()方法

        "prefer-spread": 2,

        //在ES2015(ES6)中推荐使用模板代替以前的字符串拼接

        "prefer-template ": 2,

        //生成器函数中必须有yield关键字,如果没有会报错。

        "require-yield": 2,

        //模板字符串中使用${ 和 } 包含的表达式前后是否需要留空格,默认规则禁止花括号内有空格

        "template-curly-spacing": [2, "never"],

        //yield*表达式中的*号前后是否留空格,默认after,比如yield* other()

        "yield-star-spacing": [2, "after"],

        /*eslint-plugin-standard*/

        "standard/object-curly-even-spacing": [2, "either"],

        "standard/array-bracket-even-spacing": [2, "either"],

        "standard/computed-property-even-spacing": [2, "even"],

        /* eslint-plugin-promise*/

        "promise/param-names": 2,

        "promise/always-return": 2,

        "promise/catch-or-return": 2,

        /*eslint-plugin-react*/

        "react/jsx-boolean-value": 2,

        "react/jsx-quotes": 2,

        "react/jsx-no-undef": 2,

        "react/jsx-sort-props": 0,

        "react/jsx-sort-prop-types": 0,

        "react/jsx-uses-react": 2,

        "react/jsx-uses-vars": 2,

        "react/no-did-mount-set-state": 2,

        "react/no-did-update-set-state": 2,

        "react/no-multi-comp": 2,

        "react/no-unknown-property": 1,

        "react/prop-types": 1,

        "react/react-in-jsx-scope": 2,

        "react/self-closing-comp": 2,

        "react/wrap-multilines": 0

    }
nodejh commented 7 years ago

2017.03.11 更新

快速使用

在 Atom 上安装 linter linter-eslint 之后,配置 package.json

在项目的 package.json 里面添加如下配置:

"devDependencies": {
  "webpack": "^2.2.1",
  "babel-eslint": "^7.1.1",
  "eslint": "^3.14.0",
  "eslint-config-airbnb": "^14.0.0",
  "eslint-plugin-import": "^2.2.0",
  "eslint-plugin-jsx-a11y": "^3.0.2",
  "eslint-plugin-react": "^6.9.0"
}

添加完成之后,整个 package.json 看起来如下:

{
  "name": "node-translate-cli",
  "version": "1.0.0",
  "description": "node-translate-cli",
  "repository": "https://github.com/nodejh/node-translate-cli.git",
  "main": "index.js",
  "directories": {
    "doc": "doc"
  },
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "devDependencies": {
    "webpack": "^2.2.1",
    "babel-eslint": "^7.1.1",
    "eslint": "^3.14.0",
    "eslint-config-airbnb": "^14.0.0",
    "eslint-plugin-import": "^2.2.0",
    "eslint-plugin-jsx-a11y": "^3.0.2",
    "eslint-plugin-react": "^6.9.0"
},
  "author": "nodejh",
  "license": "ISC"
}

然后执行 npm i 安装依赖包。

安装完成之后,再创建一个 .eslintrc 文件就可以了。下面是我的 .eslintrc 配置。具体规则请参考上文。

{
  "extends": "airbnb",
  "parser": "babel-eslint",
  "env": {
    "browser": true,
    "node": true,
    "es6": true,
    "mocha": true
  },
  "rules": {
    "react/jsx-filename-extension": 0,
    "valid-jsdoc": ["error", {
      "requireReturn": true,
      "requireReturnType": true,
      "requireParamDescription": true,
      "requireReturnDescription": true
    }],
    "require-jsdoc": ["error", {
        "require": {
            "FunctionDeclaration": true,
            "MethodDefinition": false,
            "ClassDeclaration": false
        }
    }],
    "consistent-return": 0,
    "no-param-reassign": ["error", { "props": false }],
    "equire-jsdoc": 0,
    "class-methods-use-this": 0,
    "no-underscore-dangle": 0,
    "no-console": 0,
    "new-cap": 0,
    "arrow-body-style": 0,
    "no-plusplus": 0
  }
}