Closed Raclamusi closed 1 year ago
ScopedRenderStates(2D|3D) に RasterizerState::WireframeCullNone などを指定してもワイヤフレームで描画されず、普通に描画されます。
ScopedRenderStates(2D|3D)
RasterizerState::WireframeCullNone
この問題によって、下の例やサンプル 36.13 複雑な 3D 形状を描く、サンプル 36.21 ワイヤフレームで描画するなどが正しく動きません。
# include <Siv3D.hpp> void Main() { while (System::Update()) { const ScopedRenderStates2D rasterizer{ RasterizerState::WireframeCullNone }; Shape2D::Heart(200, Scene::Center()).draw(Palette::Skyblue); } }
図1 OpenSiv3D for Web v0.6.6r1 での実行結果
図2 OpenSiv3D v0.6.6 での実行結果(期待する結果)
WebGL バックエンドにおいて、WebGL 2.0 に glPolygonMode の実装がないため、OpenSiv3D for Web ではワイヤーフレーム描画を実装することはできません。
WebGL にそんな制約があるんですね。 できたら Web 固有の注意点のページとかに書いて欲しいです(もうどこかに書いてたらごめんなさい)。
ScopedRenderStates(2D|3D)
にRasterizerState::WireframeCullNone
などを指定してもワイヤフレームで描画されず、普通に描画されます。この問題によって、下の例やサンプル 36.13 複雑な 3D 形状を描く、サンプル 36.21 ワイヤフレームで描画するなどが正しく動きません。
図1 OpenSiv3D for Web v0.6.6r1 での実行結果
図2 OpenSiv3D v0.6.6 での実行結果(期待する結果)