Open nonocast opened 2 years ago
跟着 libuv/build-instructions 指引通过cmake编译和安装:
~ mkdir -p build ~ cd build ~ cmake .. ~ cmake --build build ~ sudo make install
guide#hello-world uv.c
// clang -arch arm64 -luv uv.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <uv.h> int main() { uv_loop_t *loop = malloc(sizeof(uv_loop_t)); uv_loop_init(loop); printf("Now quitting.\n"); uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT); uv_loop_close(loop); free(loop); return 0; }
guide中的代码在src/docs/code下, GitHub: tcp-echo-server/main.c,根据这个操练一遍。
uv.c
// clang -arch arm64 -luv uv.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <uv.h> #define DEFAULT_PORT 3000 #define DEFAULT_BACKLOG 128 uv_loop_t *loop; struct sockaddr_in addr; void on_new_connection(uv_stream_t *server, int status); void on_close(uv_handle_t *handle); int main() { loop = uv_default_loop(); uv_tcp_t server; uv_tcp_init(loop, &server); uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr); uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr *) &addr, 0); int r = uv_listen((uv_stream_t *) &server, DEFAULT_BACKLOG, on_new_connection); if (r) { fprintf(stderr, "Listen error %s\n", uv_strerror(r)); return 1; } return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT); } void on_new_connection(uv_stream_t *server, int status) { if (status < 0) { fprintf(stderr, "New connection error %s\n", uv_strerror(status)); // error! return; } uv_tcp_t *client = (uv_tcp_t *) malloc(sizeof(uv_tcp_t)); uv_tcp_init(loop, client); if (uv_accept(server, (uv_stream_t *) client) == 0) { printf("new connection.\n"); // uv_read_start((uv_stream_t *) client, alloc_buffer, echo_read); } else { uv_close((uv_handle_t *) client, on_close); } } void on_close(uv_handle_t *handle) { free(handle); }
通过nc localhost 3000可以看到new connection输出,这里必须在on_new_connection中调用uv_accept否则不能响应第二次接入请求,你可以理解uv_accept重新投递listen请求,这个和IOCP的概念是一致的。
nc localhost 3000
完整的代码直接看github就好,很容易理解。
小结:
setup
跟着 libuv/build-instructions 指引通过cmake编译和安装:
hello world
guide#hello-world uv.c
tcp echo
guide中的代码在src/docs/code下, GitHub: tcp-echo-server/main.c,根据这个操练一遍。
uv.c
通过
nc localhost 3000
可以看到new connection输出,这里必须在on_new_connection中调用uv_accept否则不能响应第二次接入请求,你可以理解uv_accept重新投递listen请求,这个和IOCP的概念是一致的。完整的代码直接看github就好,很容易理解。
小结:
参考资料