Closed thenist closed 3 years ago
Use world seed not hardcoded seed so every new world new "key items"
빌드 오류는 무시하기 바람, #13 PR이 적용된다는 가정하에 작성된 패치임.
Test 커밋에서 InvCaptivePlugin.kt 시드부분 수정 0.1.0 커밋에서 gradle.properties 버전부분 수정
공식패치가 동일한 기능을 함 그러하므로 닫음
Use world seed not hardcoded seed so every new world new "key items"