Open Krimatoria opened 2 months ago
Does the mod not work at all? This should simply be a warning
Does the mod not work at all? This should simply be a warning
And how do you find out? The game starts, the world works. There are no crashes.
The minversion property is not a fatal error, it's a warning.
You can simply check with a mod that uses geckolib, enable shaders and see if they have animations or not. It'll be working just fine but you might be confusing that warning with it being a fatal error.
Свойство minversion не является фатальной ошибкой, это предупреждение.
Вы можете просто проверить мод, который использует geckolib, включить шейдеры и посмотреть, есть ли у них анимация или нет. Это будет работать просто отлично, но вы можете спутать это предупреждение с фатальной ошибкой.
Could it be related?
20:06:44] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle
958 | [20:06:44] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle 1042 | [20:06:45] [Worker-ResourceReload-3/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle 1043 | [20:06:45] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: attack
No, this mod does not touch any resource loading of geckolib, this error probably comes from a not properly set up mod or a broken animations file
Also please reply in english, I’m responding this via mail so translating from russian is a mess.
On Mon, Jul 22, 2024 at 2:08 pm, Mysterious @.***(mailto:On Mon, Jul 22, 2024 at 2:08 pm, Mysterious < wrote:
Свойство minversion не является фатальной ошибкой, это предупреждение.
Вы можете просто проверить мод, который использует geckolib, включить шейдеры и посмотреть, есть ли у них анимация или нет. Это будет работать просто отлично, но вы можете спутать это предупреждение с фатальной ошибкой.
Could it be related?
20:06:44] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle
| 51 lines 958 | [20:06:44] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle | 83 lines 1042 | [20:06:45] [Worker-ResourceReload-3/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle 1043 | [20:06:45] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: attack
— Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. You are receiving this because you commented.Message ID: @.***>
No, this mod does not touch any resource loading of geckolib, this error probably comes from a not properly set up mod or a broken animations file Also please reply in english, I’m responding this via mail so translating from russian is a mess. … On Mon, Jul 22, 2024 at 2:08 pm, Mysterious @.(mailto:On Mon, Jul 22, 2024 at 2:08 pm, Mysterious < wrote: > Свойство minversion не является фатальной ошибкой, это предупреждение. > > Вы можете просто проверить мод, который использует geckolib, включить шейдеры и посмотреть, есть ли у них анимация или нет. Это будет работать просто отлично, но вы можете спутать это предупреждение с фатальной ошибкой. Could it be related? > 20:06:44] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle > > | 51 lines > 958 | [20:06:44] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle > | 83 lines > 1042 | [20:06:45] [Worker-ResourceReload-3/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: idle > 1043 | [20:06:45] [Worker-ResourceReload-0/ERROR] [so.be.ge.GeckoLib/]: Unable to parse animation: attack — Reply to this email directly, [view it on GitHub](#5 (comment)), or unsubscribe. You are receiving this because you commented.Message ID: @.>
I translated your answer and it has been preserved) I'm sorry)
GeckoLibOculusCompat-Forge-1.0.1.jar
[19:24:12] [main/ERROR] [mixin/]: Mixin config geckoanimfix.forge.mixins.json does not specify "minVersion" property