1) Modelar los objetos polimorficos de personaje, enemigos y artefactos
a) personaje debe entender los mensajes moverA(), pelear(), recogerArtefacto()
b) ídem para enemigo
c) artefactos deben entender mensajes factorAtaque() en caso de armas, llave debe entender abrePuerta()
2) Buscar imágenes .png con fondo transparente
1) Modelar los objetos polimorficos de personaje, enemigos y artefactos a) personaje debe entender los mensajes moverA(), pelear(), recogerArtefacto() b) ídem para enemigo c) artefactos deben entender mensajes factorAtaque() en caso de armas, llave debe entender abrePuerta() 2) Buscar imágenes .png con fondo transparente