oldexhaustedmind / fuu

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Issue with plugins options #2

Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Por cierto haciendo los cambios en la versión de 64bits he visto un posible 
error en la de 32bits, concretamente en esta parte

invoke IsDlgButtonChecked, hWin, RealignPECheckBox
.if eax != TRUE
   mov eax, dword ptr[OptionsArray]
   mov dword ptr[eax], 0
.endif 
invoke IsDlgButtonChecked, hWin, CopyOverlayDataBt
.if eax != TRUE
mov eax, dword ptr[OptionsArray+4]
mov dword ptr[eax],0
.endif

Primero de todo que no sería TRUE, sería BST_CHECKED
Pero sobre todo que tu partes de la inicialización del vector a 1. Y cuando 
ejecutas el plugin corriges con 0 según esté desmarcada la opción.

Si no cierro el FUU, cambio las opciones y vuelvo a ejecutar un plugin, los 
cambios no se quedan reflejados. 

En 64bits he cambiado esto por:

invoke IsDlgButtonChecked, hWin, RealignPECheckBox
@IF <<cmp eax,BST_CHECKED>>,EQUAL?  
mov rax, qword ptr[OptionsArray]
mov dword ptr[rax],1
@ELSE
mov rax, qword ptr[OptionsArray]
mov dword ptr[rax],0
@ENDIF
invoke IsDlgButtonChecked, hWin, CopyOverlayDataBt
@IF<<cmp eax,BST_CHECKED>>,EQUAL?
mov rax, qword ptr[OptionsArray+8]
mov dword ptr[rax],1
@ELSE
mov rax, qword ptr[OptionsArray+8]
mov dword ptr[rax],0
@ENDIF

note: found by Guan de Dio.

Original issue reported on code.google.com by nahuelr...@gmail.com on 12 Jul 2010 at 5:08

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by nahuelr...@gmail.com on 12 Jul 2010 at 5:08

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
fixed at r69.

Original comment by nahuelr...@gmail.com on 13 Jul 2010 at 6:18