히어로와 팔라딘이 한손 무기를 사용했을 때 무기 상수가 각각 1.3에서 1.34로, 1.2에서 1.24로 증가됩니다.
패스파인데
얼티밋 블래스트의 공격 발생 횟수가 5회에서 6회로 증가됩니다.
렐릭 언바운드의 렐릭 게이지 소비량이 350에서 250으로 감소됩니다.
바이퍼
슈퍼 차지, 울트라 차지의 완충 시 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
크리티컬 레이지와 가드 크러쉬에 마스터 기준 공격력이 30 증가하는 패시브 기능이 추가됩니다.
유니티 오브 파워의 에너지 소비량이 1500에서 1000으로 감소됩니다.
하울링 피스트의 에너지 소비량이 1750에서 1250으로 감소됩니다.
미하일
세이크리드 큐브의 재사용 대기시간이 210초에서 180초로, 지속시간이 30초에서 25초로 감소되고 데미지 증가량이 10%에서 15%로 증가되며 최대 HP 증가 기능이 패시브 기능으로 변경됩니다.
로 아이아스의 재사용 대기시간이 300초에서 180초로, 방패의 지속시간이 40초에서 25초로, 25레벨 기준 1/2/3 단계의 방어 횟수가 각각 16/16/21회에서 9/9/12회로 감소됩니다. 방패 소멸 시 최종 데미지 1%가 증가하는데 필요한 방어 횟수가 2회에서 1회로, 최종 데미지 증가 지속시간이 25레벨 기준 150초에서 89초로 감소되고 기본 최종 데미지 증가량 5%가 삭제됩니다.
https://maplestory.nexon.com/Testworld/Update/442